Vasúti Empire: Xbox One játék felülvizsgálata

Tartalomjegyzék:

Vasúti Empire: Xbox One játék felülvizsgálata
Vasúti Empire: Xbox One játék felülvizsgálata

Videó: Vasúti Empire: Xbox One játék felülvizsgálata

Videó: Vasúti Empire: Xbox One játék felülvizsgálata
Videó: ESPHome Bluetooth Proxy telepítése Atom Lite ESP32 eszközre és integrációja Home Assistanban - YouTube 2024, Április
Anonim

Ez az 1830-as évek, és az ipari forradalom csúcspontja. A világ a növekedés és a technológia új korszakává vált az Egyesült Államokkal a mozgalom legelején. Olyan izgalmas időpontban van, hogy a Gaming Minds - a Kalypso Media saját stúdiója - meghatározza ezt a játékot Vasúti birodalom ban ben.

Talán minden játékos, aki átélte a Rail Tycoon játékot, fel fogja ismerni ezt az első helyszínen. De, ellentétben a legtöbb többi fajta, nem kötődik a világ PC-játék, hanem elérhető a saját játékkonzol.
Talán minden játékos, aki átélte a Rail Tycoon játékot, fel fogja ismerni ezt az első helyszínen. De, ellentétben a legtöbb többi fajta, nem kötődik a világ PC-játék, hanem elérhető a saját játékkonzol.

Vasúti Empire Xbox One játék felülvizsgálata

Képesek leszek felülmúlni a riválisokat és mindig sok lépést tartani annak érdekében, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a birodalom élén állsz, ami nemcsak hatalmas, hanem csöpögő pénz és potenciál? Nos, azért vagyunk itt, hogy kiderítsük.

Sztori

Mint korábban említettük, a Kalypso Media belső stúdiója Gaming Minds ezt az ipari forradalom, azaz az Észak-Amerikának az 1830-as évek szívében állította. És Ön egy iparmágnás, aki egy virágzó vasúti birodalom létrehozására törekszik Észak-Amerika egészében.

A munkája 1836-ban kezdődik, vagyis amikor a transzkontinentális vasúti rendszer a végső szakaszában van. Ez az Omaha-síkság akkor elképzelhetetlenül nagy hossza, és folytatja a Salt Lake City-t. A játék kezdeti néhány jelenetei arra szolgálnak, hogy felkészüljenek, és alapgondolatot adjanak arról, hogyan építsék fel a zeneszámokat, és miként állíthatják be a jeleket. Az elsõ sor, amelyet építesz, az Omaha és Norfolk között lesz. Ez az a hely, ahol a Philadelphia széntüzelésű motorja - az első és nagyon saját mozdonymotorja - először utazik.
A munkája 1836-ban kezdődik, vagyis amikor a transzkontinentális vasúti rendszer a végső szakaszában van. Ez az Omaha-síkság akkor elképzelhetetlenül nagy hossza, és folytatja a Salt Lake City-t. A játék kezdeti néhány jelenetei arra szolgálnak, hogy felkészüljenek, és alapgondolatot adjanak arról, hogyan építsék fel a zeneszámokat, és miként állíthatják be a jeleket. Az elsõ sor, amelyet építesz, az Omaha és Norfolk között lesz. Ez az a hely, ahol a Philadelphia széntüzelésű motorja - az első és nagyon saját mozdonymotorja - először utazik.

gameplay

A játékmenet nagyon egyszerű és ismerős, ha követi a Kalypso Media Tropico játékmódját. Magával hozhatsz egy nagyon hasznos, bár fajta arrogáns vezetőt, aki akkoriban jelentős pozíciót tart. Nem csak vezetni fognak a küldetéseken keresztül, hanem az életre és idõkre vonatkozó információcsíkokat, az ilyen birodalom felépítésének okait és milyen személyiséggel rendelkeznek. A számukra az Ön oldalán dolgozik, hogy a nagyobb és a kisebb, mezőgazdasági jellegű városok és falvak közötti pályákat állítsa le. Ezek közül bármelyik fél és teljes órát vesz igénybe. Néhányuknak szigorú határidők vannak, és rohanniuk kell ahhoz, hogy befejezzék ezeket a küldetéseket a megadott időpontok előtt.

Image
Image

Ahogy befejezte a küldetéseket, az egyik helyről a másikra áttérni a kampányra. Néhányan elvisz New Yorkba, mások Los Angelesbe vagy a megduplázottabb keleti partokba. Számos különböző és jelentős területet és időkeretet kezel, amikor létrehozod a vonalak hálózatát, amely nagyon nagy szerepet fog játszani a polgárháborúban. A fő kampány körülbelül tizenöt szilárd órát vehet igénybe, mert csak öt küldetés érhető el. De ha úgy döntesz, hogy visszamegy, és visszajátszhatsz alkatrészeket a tökéletes pontszám eléréséhez, amit nagyjából nem fogsz tudni ellenállni, és nehézségekkel kell szembenéznie, beleértve a játékmenet szüneteltetését, a játék nagyon nehéz helyzetét. realisztikus sávok és jelek használata. Lehet, persze, hogy kiválaszthatja azokat a könnyebb módokat, amelyek lehetővé teszik a motorok áthaladását egymás között, és elkerüljék az ideges rombolás nehéz módjait.

A körkörös menüvel elég sok mindent használsz, hiszen ez az egész játékmenet beállítása, amely lehetővé teszi, hogy kiválassza a vállalat személyzetét és a vonatokat, hogy frissítéseket és jobb technológiát kapjon városai és motorjai számára.
A körkörös menüvel elég sok mindent használsz, hiszen ez az egész játékmenet beállítása, amely lehetővé teszi, hogy kiválassza a vállalat személyzetét és a vonatokat, hogy frissítéseket és jobb technológiát kapjon városai és motorjai számára.

De nem az, hogy a játékmenet során csak a kampánymódot kell követnie. A Szabad mód, a Sandbox és a Scenario opciók közül is választhat, amelyek mindegyike lehetővé teszi a különböző oldalak és típusú küldetések elérését.

Felülvizsgálat

Mielőtt ítéletet adtunk, az első dolog, amit meg kell említenünk a Varázsló Tycoon játékkal kapcsolatos addiktív tisztelgésnek, ez az első, amely ezeket a játékokat a játékkonzolhoz hozza. Talán ez elég okot ad arra, hogy hálásak legyenek, de a játék sem önmagában nem hagy le.

Talán egy szerencsétlen mulasztás, amelyet először észlelsz a játékról, a multiplayer lehetőségek hiánya. Olyan játékhoz, mint ez, ahol birodalmakat építesz, még élvezetesebbé válna, ha riválisaink valódi, lélegző játékosok lennének, nem pedig egy elég kellemetlen AI, amely semmilyen jelentőséget nem tulajdonít azokra a szabályokra, amelyekre ragaszkodni kényszerül. Az AI-ról beszélve, talán a legnagyobb fordulat a játék hosszú óráiban jelentkezik, hogy ez nem csak egy nehéz, de kis rivális versenyző. Néha észre fogod venni, hogy míg a vonatok beragadtak, várva, hogy a többi vonat átjusson, és szabad tér legyen, a rivális vonatai egyszerűen egyenesen haladnak egymáson, mintha a vonatok sem kézzelfoghatóak lennének. Ez sok nehézséget okoz később, miközben továbbra is küzdenek, mert az AI nem látja észre, hogy léteznek szabályok. Ennek ellenére az ellenfél nyeresége és árai minden időkre nagyot érnek.
Talán egy szerencsétlen mulasztás, amelyet először észlelsz a játékról, a multiplayer lehetőségek hiánya. Olyan játékhoz, mint ez, ahol birodalmakat építesz, még élvezetesebbé válna, ha riválisaink valódi, lélegző játékosok lennének, nem pedig egy elég kellemetlen AI, amely semmilyen jelentőséget nem tulajdonít azokra a szabályokra, amelyekre ragaszkodni kényszerül. Az AI-ról beszélve, talán a legnagyobb fordulat a játék hosszú óráiban jelentkezik, hogy ez nem csak egy nehéz, de kis rivális versenyző. Néha észre fogod venni, hogy míg a vonatok beragadtak, várva, hogy a többi vonat átjusson, és szabad tér legyen, a rivális vonatai egyszerűen egyenesen haladnak egymáson, mintha a vonatok sem kézzelfoghatóak lennének. Ez sok nehézséget okoz később, miközben továbbra is küzdenek, mert az AI nem látja észre, hogy léteznek szabályok. Ennek ellenére az ellenfél nyeresége és árai minden időkre nagyot érnek.

Mindenesetre, míg a Vasúti Empirenek problémái vannak, ez nem jelenti azt, hogy nem egy rendkívül szórakoztató játék, ami az. A hang és a látvány nagyon szép. Érdekes, hogy a stúdió úgy tűnik, hogy egy örömteli tiszteletet tett a Railway Tycoon játékstílushoz anélkül, hogy unalmas lenne a részletességgel orientált vagy unalmas. A játék elérhető az Amazon-on itt.

Ajánlott: