ISKOLAI NAVIGÁCIÓ
- Az Minecraft kezdete
- A Minecraft teljesítményének javítása régi és új számítógépeken
- Ismerje meg az Minecraft biomereit
- Az Minecraft szerkezeteinek feltárása
- Ismerje meg az Minecraft mobját
- Az Minecraft játékmódjának feltárása
- Túlélni az első éjszakádat túlélési módban
- Az első bánya, páncélzat és további kutatás
- Advanced Bányászat és a varázslat varázsa
- Farmer vagyok, te mezőgazdasági termelő vagy, Farmers All vagyunk
- Műszaki Redstone-szal
- Egyéni Minecraft térképek készítése
- Az egyéni térképek letöltése és telepítése
- Helyi többjátékos és egyéni lejátszószínek beállítása
- A Minecraft Multiplayer kiszolgálók felderítése
Hacsak nem egy új térképen jelenik meg egy meglévő struktúra tetején, az Minecraft világa elég üresnek tűnik. A dombok, síkságok és hegyi sztyeppek mérföldekre és mérföldekre gyalogolhatnak, anélkül, hogy olyan dolgokat látnának, amelyek úgy tűnnek, mintha az emberi kéz megérintette volna őket.
Míg a legtöbb olyan struktúra, amellyel a Minecraft-ban kölcsönhatásba léphet, azok, amiket önnek építesz, az Minecraft világgenerációs motorja is megteremti az Ön számára szükséges struktúrákat. Az ilyen struktúrák megtalálása, amelyek ritkától a rendkívül ritka területekig terjednek, különös izgalom önmagában.
Mielőtt elkezdenénk a turnéinkat, határozzuk meg, hogy mit értünk szerkezet szerint. Szigorúan a "szerkezet" kifejezés a Minecraft nyelvben utal mind a nyilvánvaló struktúrákra, mint például az épületre és a finomabb tájképi struktúrákra, mint például a strandok és a szakadékok. A mi céljainkra csak építő jellegű objektumokra utalunk, mint struktúrákat.
A struktúrában lévõ teremtményekre való hivatkozásokat a továbbiakban a "Meet the Mobs" leckében folytatják.
Falvak
A The Overworld felszínén a legnagyobb és leghangsúlyosabb struktúrák NPC (Nem-játékos karakter) falvak. A falvak lehetnek olyan kicsiek, mint 2-3 épület, közepes méretű, tucatnyi vagy több épület, vagy néha (ritkán) felhajtott komplexek több mint száz épületben. A falvak lakoznak, ahogy azt önök sejtették, falusiak.
Míg az egyszerű lakások a falvakban található elsődleges struktúra, találhatunk templomokat, farmokat, könyvtárakat, kovácsokat és hentesboltokat is. A kompozícióktól függetlenül minden faluban mindig van egy kút, és néha (ritkán) találsz egy falut, ami semmi de egy kút épület nélkül.
Bár a falvakat erőforrásokra támaszthatja (a könyvtárakban például könyvtárak is ellophatók), sok játékos hagyja őket érintetlenül, és még építenek további épületeket a falubeliek számára.
Két olyan erőforrás, amellyel megérinthet (anélkül, hogy a falu bármely részét elpusztítaná a folyamatban) a kovácsműhelyben és a gazdaságokban található mellkas.
Keressen egy tágas épületet ajtóval és egy kis láva-medencével, és megtalálta a kovácsot. Belül talál egy kis mellkast, amely tipikusan élelmiszert és szerszámokat tartalmaz. Menj előre, és töltsd fel, ha megtalálod. Biztosak vagyunk benne, hogy a kovács nem bánja.
A terményeket a mezőgazdasági területről is betakaríthatja (keresse meg a közepes talajtakaró és a vízicsúszdás emelt ágyakat), és egyszerűen újratelepítse őket. A termések szinte mindig többet termelnek a betakarításnál, mint amennyire szükséges a regenerálódásuk, így felvehetik a terményeket, és újratelepíthetik őket, hogy a falut őrizzék meg, és táplálékot termeljenek.
Sivatagi templomok
Piramisszerű alakú, két torony az előlapon, sivatagi templomok elhagyott homok, homokkőből és gyapjúblokkból álló templomok, amelyek robbanásveszélyes csapdákkal ellátott rejtett kamrát tartalmaznak. A rejtett kamrát mindig érdemes feltárni, hiszen négy ládája tele van különféle véletlenszerűen kiválasztott zsákmányokkal, mint a gyémánt lópáncél, arany és varázsolt könyvek.
A kamrában rejtett zsákmány mellett a zsákmány csapda is értékes zsákmánytípus. A játék elején a rejtett kamra padlóján lévő TNT-rétegek rácsát könnyedén betakaríthatják anélkül, hogy nehézséget okoznának az anyagok összegyűjtése és a TNT készítése.
Habár csábító, hogy egy templomot bázissá alakítunk, javasolnánk ellene, hacsak nem egy másik bióma közelében vagy. A sivatagok inkább megbocsáthatatlan biómák; nincs természetes táplálékforrás, hacsak nem akarod befektetni az energiát egy gazdaság létrehozására. Az egyetlen teremtmény, amely ott keletkezik, meg akarja ölni téged, és sok időt tölthet más biomejaival, mint a fa.
Jungle Templomok
Ha a sivatagi templomok egyiptomi befolyással bírnak, a dzsungel templomok feltétlenül mezoamerikai befolyással rendelkeznek, és hasonlítanak a maja / aztec romokhoz. Ezek többnyire macskaköves és mohos macskakövekből állnak, és csak a Dzsungelbiómában jelennek meg.
Ezenkívül a dzsungel temploma bemutatja a redstone-ot, a varázslatos elektromos-szerű anyagot, amely az áramkörök és más egyszerű logikai / elektromos konstrukciók létrehozását szolgálja az Minecraft-ban. Míg a sivatagi templom csapdája technikailag redstone-vezérelt, nem összetett mechanizmus. A nyomólemez egy egyszerű kapcsoló, amely a TNT-t aktiválja, amikor belép.
A dzsungel templomokban megtalálható puzzle-csapdák valójában összetett piros-piros áramkörök, amelyek karokat, huzalokat és mechanikus eszközöket, például dugattyúkat tartalmaznak. Ha érdekel a piros-körök tanulmányozása, azt javasoljuk, hogy óvatosan körbejárja az összes talált karot, hogy feltárja a falak mechanizmusát.
Miután a csapdákat hatástalanították és az összegyűjtött anyagokat, a dzsungel templom szép kis trópusi otthont teremthet.
Emlékezzünk rá, hogy a dzsungel templomok a mohos macskakövek legelterjedtebb forrása a nagy mohos sziklák viszonylag közelmúltbeli kiegészítésén kívül a Mega Tiaga bioméban.
Boszorkány kunyhók
A boszorkány kunyhók a játék egyik legegyszerűbb épületszerkezete. A boszorkánytoronyok elsősorban mocsárbiómákban keletkeznek, néha sima biómákban, csak ritkán más biómákban, de soha nem sivatagban vagy dzsungelben (a sivatagi templomban és a dzsungel templomban használt ugyanazon a játék zászlót használják a kunyhókhoz, így soha nem létezik átfedés a biomeik között). A boszorkányok, amelyek a boszorkány kunyhókban szaporodnak, egy agresszív NPC (Non-Player karakter).
Ez azt jelenti, hogy az alacsony szintű játékosoknak el kell kerülniük a boszorkányokat, mivel a boszorkányok könnyen megtalálhatják az alulmaradt boszorkányokat.
Elhagyott bányahomok
Bár az Minecraft világa nyitott és nagymértékben mentes más emberektől (kivéve azokat a ritka falvakat, amelyekbe befutnak), akkor tévedsz, ha feltételezzük, hogy te voltál az első ember, aki egy pickaxot lengett és leereszkedett a kő mélyébe a zsákmányért. A világ tele van elhagyott bányásztákkal.
Bár mindent el kell hagyni, hogy egy elhagyott bányászhajó a játékkód szerint egy bejárati terület (általában "belevetett és régóta eltemették") néhány folyosóval és kereszteződéssel együtt, a játék motorja általában számos bányahomtát együtt dolgozik kidolgozott földalatti szerkezetekben. Könnyedén eltöltheti órák és órák alatt felfedezni és fosztogatni egyetlen ilyen mega komplexek és a szomszédos barlangok és a föld alatti struktúrák.
A bányatengelyek is nagy gyakorisággal metszik más dolgokat (barlangok, szakadékok, Dungeons, Strongholds stb.). Még akkor is, ha nem érdekli a Mineshaft fosztogatását az ellátáshoz, érdemes feltérképezni, mert lehetővé teszi, hogy a térkép kőrétegei gyorsan átkerüljenek ásás nélkül.
Az egyik dolog, amit észre fogsz venni, miközben felfedezzük az elhagyott bányászhajókat, hogy gyakran találsz kitett érceket. A mélységtől függően szén és vas, valamint arany és gyémánt is megtalálható. Van egy égő kérdésünk az elhagyott bányásztáblákról: minek voltak azok a bányászok, akik ástak, annyira értékesek voltak, hogy hajlandóak voltak a járműveket továbbhaladni a gyémánt és az arany régen? Nyilvánvalóan egy küldetésen voltak!
Dungeons
Habár a dungeon kifejezés arra hívja fel a figyelmet, hogy a Minecraft dungeonjai valóban egyszerű szerkezetek, amelyek 5 × 5 és 7 × 7 blokk között helyezkednek el. Ezek az egyszerű földalatti szerkezetek a 0-2-es ládákat, valamint egy szörnyető ikrát (egy kis ketrecszerű blokk, amely néhány percenként szörnyeket generál).
Habár kísértésbe kerülhetsz, hogy azonnal megsemmisíted a szörnyető ikrát, valóban arra ösztönözzük, hogy fáklyákat helyezzen körül, és felborítsa. A szörnyetegek megújuló zsákmány és tapasztalat felbecsülhetetlen forrása lehet (egy későbbi leckében fogunk beszélni a "gazdálkodás" fogalmáról).
A Dungeons a harmadik és a végső hely, a mocsaras sziklák és a Jungle Templomok mellett, ahol mocsok macskaköveket talál.
erődök
A kastélyok földalatti erődítmények és a leginkább kastélyszerű szerkezetűek a Minecraft-ban. Ők is hihetetlenül ritkák; csak három Strongholds ívhat térképenként. Rendkívül nehéz csak megbotlani rájuk, és ha nem keresztezik a szakadék, a barlang, vagy az elhagyott bányászt, az egyetlen módja annak, hogy megtalálják őket, egy Eye of Ender, egy végső játék felszerelést használva.
Az elhagyott bányahomokról szólva emlékezzetek arra a zavargásunkra, hogy miért fújják a bányászok a múltbeli gyémántokat és folytatják a bányászatot? Az egyik kedvtelésből tartott elméletünk az, hogy bárki, akinek ez a régóta elmaradt bányászunk volt, nem bányásztak, hogy megtalálják az arany és gyémántok gazdagságát, bányásztak, hogy megtalálják a rendkívül ritka erődítményeket.
A perzisztencia fontossága
Ha szerencsénk van a játékba, néhány érdekes struktúra mellett, ez nagyszerű. Reálisan ívás a falu mellett ritka, és a túrázás során találsz egyet. Amikor a Minecraft-ban megtaláljuk a tisztességes dolgokat, tényleg fel kell tenned a túrázó csizmáidat és feltárhatsz messziről.
Például hivatkozzunk erre a Minecraft térképre (létrehoztuk azt egy csinos eszköz segítségével, amelyet az Amidst néven keresünk, amelyet később a speciális Minecraft sorozatunkban feltárunk), hogy hangsúlyozzák, hogy a struktúra felismerése nagymértékben függ a helytől.
Ha olyan érdekes felszíni struktúrákat szeretne, mint a falvak (és olyan biomában vagy, amelyik nem támogatja őket), akkor jobb, ha felkészülsz rá. Ha struktúrákat szeretnél felfedezni, de még nem akarsz egy epikus kalandra menni, akkor mindig elkezdheted ásni.
Ne feledje, bár a térképen nem látható, az Minecraft földalatti világa kiterjedt barlangokkal és elhagyott bányásztákkal van tele.
Következő lecke: Ismerje meg a mobokat
Az Minecraft világa lassan egy kicsit lakott. Megvizsgáltuk a terepet, megtudtuk, milyen struktúrák vannak a Felszíni felszín felszínével (és mélységeivel), és úgy néz ki, mintha az emberek nemzedéke valójában a világon élt volna.
A Minecraft szafari következő megállója a Minecraft nyelvben ismert "csőcseléknek" nevezett lények áttekintése.
A házi feladatokért nézze meg, hogy megtalálja-e az általunk körvonalazott struktúrákat. Kreatív módban könnyű megtalálni a falvakat éjszaka túrázással / repüléssel, mivel a falvak fáklyája világosan kitűnik a sötét vidéken.