Lehet, hogy legalább egy "kreatív" barátod van, aki Mac ügyvédje. Elgondolkodtál már arról, hogy az Apple jó hírnévnek örvendett a "kreatív cégnek", vagy miért olyan vonzó a művészek számára? Bizonyára a számítógépek nem csinálj kreatív, igaz?
Talán egy lelkes Mac Hater, vagy talán egy Apple ügyvédje vagy - valószínű, hogy hallottál erről a mítoszról és csoda miért az emberek úgy gondolják, úgy gondolják. Vessen egy pillantást az Apple történetére, és nézze meg, miért lett a Macintosh annyira szinonimája az asztali kiadványoknak, a fotózásnak, a kreativitásnak és a design iparnak.
Macs A Graphical User Interface (GUI) népszerűsítése
A "Személyi számítógépek" elképzelése egyszerre teljesen idegen volt. A számítógépek, ahogyan a legtöbb ember tudta őket, olyan összetett gépek voltak, amelyek több ezer dollárt fizetnek, és a szükséges mérnököknek meg kell tervezniük a tulajdonosi gépkódot, hogy szerényebb feladatokat is végezzenek. Az Apple-t ihlette a Xerox GUI barátsága, és elkezdte fejleszteni a megfizethető számítógépek és saját grafikus felhasználói felületüket.
A 80-as évek elején az Apple számos gépet mutatott be, köztük a híres Apple II-t, valamint az Apple Lisa-t, az első Apple számítógépet, amely grafikus felületet tartalmaz. Lisa katasztrofális termék volt, annak ellenére, hogy az Apple bátran futott be a grafikai interfészekbe. 1984-ig az Apple elindította az első Macintosh-ot, és elkezdte hírnevüket olyan kívülállók csoportjaként építeni - veszélyes, kreatív emberek, akik "a dobozon kívül" gondolkodtak. Az IBM klónok és DOS-dobozok által dominált világban a Macintosh alapvetően más volt, mint gyakorlatilag bármikor a piacon. A híres "1984" reklámmal az Apple elkezdte értékesíteni a márkáját, és vonzóvá tette az ügyfeleket, akik nagyszerűen értékelték a szép grafikai érzéseket és a művészi részleteket. A DOS sokoldalú szövege nem tudott biztosítani.
Grafika? Van egy app erre
Az Apple II lehetővé tette az Apple I alapvető, zárt platformján túlmenően történő testreszabást, harmadik gyártók számára pedig bővítő eszközöket fejlesztettek ki, a felhasználók, a felhasználók, a portok, a vezérlők és a hardverek hozzáadásával. Az Apple II is óriási sikert aratott, mert az Apple elhagyta a napi üzleti modellt, és lehetővé tette harmadik fél szoftverfejlesztő cégek számára, hogy olyan szoftvereket fejlesszenek ki, amelyeket a gépük által üzemeltetett szoftverek telepíthetnek. Az Apple II kora előtt a legtöbb számítógépen csak a hardver értékesítésével foglalkozó cég dolgozott ki. Az Apple II élvezte az elfutott sikert, amikor az első táblázatkezelő programot, a Visicalc-ot Visicorp hozta létre és adta el, így az Apple II az első számítógépek egyik legnagyobb üzleti alkalmazásával.
Jobs azt állítja, hogy a betűk és kalligráfia iránti érdeklődése az egyik oka annak, hogy a jó tipográfia a korai Macintosh gépek nagy részét képezte. Az Adobe Postscript-el végzett munkája az első digitális betűtípusok fejlesztéséhez vezetett, olyan eszközöket használva, amelyeket meg kellett teremteniük. Az alacsony felbontású kijelzők teljesen alkalmatlanok voltak a tipográfia pontosságának újbóli elkészítéséhez, így az Adobe mérnökei olyan vektoros rajzeszközöket fejlesztettek ki, amelyek végül az Illustrator 1.0 lettek, miután az eszközöket a fogyasztóknak forgalmazták. A Macintosh-tulajdonosok már 1987-ben kezdhetik el az Illustrator 1.0 telepítését, komoly fejlesztéssel 1988-ig, az "Illustrator 88" -ként forgalmazzák. A számítógépes tervezés már életképessé vált, és az Adobe elkezdte Mac-alapú szoftverét a Graphic tervezők és professzionális hirdetések.
Számítógépek értékesítése olyan embereknek, akik nem szeretik a számítógépeket
Az Apple átment néhány nehéz idõ alatt, és megpróbálta újból felismerni magukat, mint barátságos és felhasználóbarát számítógépes cég.A Windows népszerűsége miatt a piaci részesedésüket háttérbe szorítva, az Apple úgy döntött, hogy stratégiailag egyszerűsíti gépét, és elkezdi a marketinget a felhasználóknak, hangsúlyozva a könnyű telepítést és az egyszerű, vonzó dizájnt.
Egy olyan korszakban, amikor majdnem minden számítógépes doboz sima bézs doboz volt, kábelek és dobozos monitorok, az Apple úgy tervezte meg a tisztességes, kompakt számítógépeket, mint az első iMac, és elérhetővé tette őket világos, gyűjthető színekben. nap. Miközben a korai marketingstratégia a tervezőorientált számítógép-felhasználók számára valóban sikeres volt, az Apple most megpróbált új piacot elérni azokban a felhasználókban, akiket egyszerűen megfélemlítettek a számítógépek. És miközben a Microsoft részt vett a felhasználók operációs rendszerének egyszerűsítésében, nem nyújta a hangsúlyt az Apple által a hardverükbe helyezett tervezésre.
Az egyedülálló hardverek és könnyű használhatóság kialakításával az Apple sikeresen megragadta a művészi és kreatív felhasználók piaci részesedését, amelyek közül sokan nem voltak számítógéppel és nem kedvelték a bézs dobozokat. És mint ilyen, míg a Windows gyorsan életképes platformává vált az Adobe Photoshop és Illustrator számára, a legtöbb kreatív ember valószínűleg nem fogja tudni, hogy miért akart valaki még Windows alapú gépet is használni.
OS X, Cross Platform és intuitív programok
Az Apple egyszerű programindítót és sima új asztali környezeteket teremtett, így a hihetetlenül összetett gépet a lehető legegyszerűbbé tette a számítástechnikai kihívásokkal küzdő felhasználók számára. Ebben az átmenet alatt az Apple-nek hardveres hardvereket kellett cserélnie a PowerPC architektúra-processzorokról, és inkább az Intel-et választotta. Ez meggátolta az utat az XP telepítéseken a Macintosh gépeken, sok a Mac evangélisták megbánása miatt.
Az Intel felé irányuló elmozdulás súlyos problémákat okozott többek között az Adobe szoftverrel. A Windows XP a Photoshop egyik elfogadott platformává vált, és ez a hirtelen változás az Intel számítógépek számára a Macintosh gyilkos alkalmazásaiban, a Photoshopban és az Illustrator-ban jelentkező rést hagyott maga után. Számos Mac-felhasználó késleltette a frissítéseket, mivel ez a drámai változás átmenetileg a legfontosabb okot jelentette Mac számítógép vásárlására, szemükben használhatatlanná. Nem sokkal azután jött létre, amikor az Apple emulátorokat készített és az Adobe létrehozta az Intel alapú Creative Suite 3-at, és az irigységes tervezők és művészek nem tudták aggódni, miért nem tudnak többé a Photoshopot Mac-ről.
Nyilvánvalóvá válik, hogy az Apple hírneves "csípő, kreatív cég" az intelligens marketing kombinációja, amely a vállalat nagyon korai napjaiba nyúlik vissza. Miközben kiterjesztették marketingjüket olyan tömegpiaci termékekre, mint az iPod vagy az iPhone, az esztétikájukra és az egyszerű és könnyű kezelhetőségükre való törekvés egyértelműen a digitális grafikák és dizájn platformja. Mindegy, hogy a művészek és a tervezők számára választási lehetőségként maradnak-e, vagy ahogy piaci részesedésük nő, áttérni valami másra, még mindig látható.
Image Credit: Szeretem a Mac-et nakagawa, a Creative Commons alatt.