Macs Ne csinálj kreatív! Tehát miért szeretik a művészek az Apple-t?

Tartalomjegyzék:

Macs Ne csinálj kreatív! Tehát miért szeretik a művészek az Apple-t?
Macs Ne csinálj kreatív! Tehát miért szeretik a művészek az Apple-t?

Videó: Macs Ne csinálj kreatív! Tehát miért szeretik a művészek az Apple-t?

Videó: Macs Ne csinálj kreatív! Tehát miért szeretik a művészek az Apple-t?
Videó: La Educación Prohibida - Película Completa HD Oficial 2024, Lehet
Anonim
Image
Image

Lehet, hogy legalább egy "kreatív" barátod van, aki Mac ügyvédje. Elgondolkodtál már arról, hogy az Apple jó hírnévnek örvendett a "kreatív cégnek", vagy miért olyan vonzó a művészek számára? Bizonyára a számítógépek nem csinálj kreatív, igaz?

Talán egy lelkes Mac Hater, vagy talán egy Apple ügyvédje vagy - valószínű, hogy hallottál erről a mítoszról és csoda miért az emberek úgy gondolják, úgy gondolják. Vessen egy pillantást az Apple történetére, és nézze meg, miért lett a Macintosh annyira szinonimája az asztali kiadványoknak, a fotózásnak, a kreativitásnak és a design iparnak.

Macs A Graphical User Interface (GUI) népszerűsítése

A véleményével ellentétben az Apple nem hozta létre az első operációs rendszert grafikus felhasználói felület segítségével. A Xerox Alto volt az inspiráció az első Apple számítógépeken GUI alapú operációs rendszerekkel. A hetvenes években kifejlesztett Alto (és sok más számítógép) nem kereskedelmi szempontból életképes termékek voltak, és leginkább a mérnökök, sok a Xerox.
A véleményével ellentétben az Apple nem hozta létre az első operációs rendszert grafikus felhasználói felület segítségével. A Xerox Alto volt az inspiráció az első Apple számítógépeken GUI alapú operációs rendszerekkel. A hetvenes években kifejlesztett Alto (és sok más számítógép) nem kereskedelmi szempontból életképes termékek voltak, és leginkább a mérnökök, sok a Xerox.

A "Személyi számítógépek" elképzelése egyszerre teljesen idegen volt. A számítógépek, ahogyan a legtöbb ember tudta őket, olyan összetett gépek voltak, amelyek több ezer dollárt fizetnek, és a szükséges mérnököknek meg kell tervezniük a tulajdonosi gépkódot, hogy szerényebb feladatokat is végezzenek. Az Apple-t ihlette a Xerox GUI barátsága, és elkezdte fejleszteni a megfizethető számítógépek és saját grafikus felhasználói felületüket.

A 80-as évek elején az Apple számos gépet mutatott be, köztük a híres Apple II-t, valamint az Apple Lisa-t, az első Apple számítógépet, amely grafikus felületet tartalmaz. Lisa katasztrofális termék volt, annak ellenére, hogy az Apple bátran futott be a grafikai interfészekbe. 1984-ig az Apple elindította az első Macintosh-ot, és elkezdte hírnevüket olyan kívülállók csoportjaként építeni - veszélyes, kreatív emberek, akik "a dobozon kívül" gondolkodtak. Az IBM klónok és DOS-dobozok által dominált világban a Macintosh alapvetően más volt, mint gyakorlatilag bármikor a piacon. A híres "1984" reklámmal az Apple elkezdte értékesíteni a márkáját, és vonzóvá tette az ügyfeleket, akik nagyszerűen értékelték a szép grafikai érzéseket és a művészi részleteket. A DOS sokoldalú szövege nem tudott biztosítani.

Grafika? Van egy app erre

Image
Image
Az Apple tűz alá került, és bírálta a "zárt platformok" létrehozását az iOS alapú iPhone és iPad készülékeken. Mindezek ellenére sok Apple korai sikere az Apple II-nek tulajdonítható, amelyet a mai napig nagy számban nyitottak a személyi számítógépekben.
Az Apple tűz alá került, és bírálta a "zárt platformok" létrehozását az iOS alapú iPhone és iPad készülékeken. Mindezek ellenére sok Apple korai sikere az Apple II-nek tulajdonítható, amelyet a mai napig nagy számban nyitottak a személyi számítógépekben.

Az Apple II lehetővé tette az Apple I alapvető, zárt platformján túlmenően történő testreszabást, harmadik gyártók számára pedig bővítő eszközöket fejlesztettek ki, a felhasználók, a felhasználók, a portok, a vezérlők és a hardverek hozzáadásával. Az Apple II is óriási sikert aratott, mert az Apple elhagyta a napi üzleti modellt, és lehetővé tette harmadik fél szoftverfejlesztő cégek számára, hogy olyan szoftvereket fejlesszenek ki, amelyeket a gépük által üzemeltetett szoftverek telepíthetnek. Az Apple II kora előtt a legtöbb számítógépen csak a hardver értékesítésével foglalkozó cég dolgozott ki. Az Apple II élvezte az elfutott sikert, amikor az első táblázatkezelő programot, a Visicalc-ot Visicorp hozta létre és adta el, így az Apple II az első számítógépek egyik legnagyobb üzleti alkalmazásával.

Image
Image

Jobs azt állítja, hogy a betűk és kalligráfia iránti érdeklődése az egyik oka annak, hogy a jó tipográfia a korai Macintosh gépek nagy részét képezte. Az Adobe Postscript-el végzett munkája az első digitális betűtípusok fejlesztéséhez vezetett, olyan eszközöket használva, amelyeket meg kellett teremteniük. Az alacsony felbontású kijelzők teljesen alkalmatlanok voltak a tipográfia pontosságának újbóli elkészítéséhez, így az Adobe mérnökei olyan vektoros rajzeszközöket fejlesztettek ki, amelyek végül az Illustrator 1.0 lettek, miután az eszközöket a fogyasztóknak forgalmazták. A Macintosh-tulajdonosok már 1987-ben kezdhetik el az Illustrator 1.0 telepítését, komoly fejlesztéssel 1988-ig, az "Illustrator 88" -ként forgalmazzák. A számítógépes tervezés már életképessé vált, és az Adobe elkezdte Mac-alapú szoftverét a Graphic tervezők és professzionális hirdetések.

A Michigan Egyetem posztgraduális hallgatója ebben az időben elkezdte kifejleszteni egy rasztergrafikus programot a Macintosh számára, amelyet később "Photoshop" -nak nevezne. A szoftver bemutatását az Adobe számára a Photoshop gyorsan számukra vállalati meghatározó termékké vált és 1990-ben Macintosh csak szoftver, amely gyorsan piacvezetővé válik a grafikus szoftverekben. A két legkorábbi kereskedelmi formatervezésű termék az övük alatt, valamint néhány legkorábbi minőségi betűtípussal, az Adobe többé-kevésbé létrehozta a számítógépes grafikai tervezést, ahogy ma megértettük, és nagyrészt a Mac-et platformként használta.
A Michigan Egyetem posztgraduális hallgatója ebben az időben elkezdte kifejleszteni egy rasztergrafikus programot a Macintosh számára, amelyet később "Photoshop" -nak nevezne. A szoftver bemutatását az Adobe számára a Photoshop gyorsan számukra vállalati meghatározó termékké vált és 1990-ben Macintosh csak szoftver, amely gyorsan piacvezetővé válik a grafikus szoftverekben. A két legkorábbi kereskedelmi formatervezésű termék az övük alatt, valamint néhány legkorábbi minőségi betűtípussal, az Adobe többé-kevésbé létrehozta a számítógépes grafikai tervezést, ahogy ma megértettük, és nagyrészt a Mac-et platformként használta.

Számítógépek értékesítése olyan embereknek, akik nem szeretik a számítógépeket

Az Apple átment néhány nehéz idõ alatt, és megpróbálta újból felismerni magukat, mint barátságos és felhasználóbarát számítógépes cég.A Windows népszerűsége miatt a piaci részesedésüket háttérbe szorítva, az Apple úgy döntött, hogy stratégiailag egyszerűsíti gépét, és elkezdi a marketinget a felhasználóknak, hangsúlyozva a könnyű telepítést és az egyszerű, vonzó dizájnt.

Egy olyan korszakban, amikor majdnem minden számítógépes doboz sima bézs doboz volt, kábelek és dobozos monitorok, az Apple úgy tervezte meg a tisztességes, kompakt számítógépeket, mint az első iMac, és elérhetővé tette őket világos, gyűjthető színekben. nap. Miközben a korai marketingstratégia a tervezőorientált számítógép-felhasználók számára valóban sikeres volt, az Apple most megpróbált új piacot elérni azokban a felhasználókban, akiket egyszerűen megfélemlítettek a számítógépek. És miközben a Microsoft részt vett a felhasználók operációs rendszerének egyszerűsítésében, nem nyújta a hangsúlyt az Apple által a hardverükbe helyezett tervezésre.

Az egyedülálló hardverek és könnyű használhatóság kialakításával az Apple sikeresen megragadta a művészi és kreatív felhasználók piaci részesedését, amelyek közül sokan nem voltak számítógéppel és nem kedvelték a bézs dobozokat. És mint ilyen, míg a Windows gyorsan életképes platformává vált az Adobe Photoshop és Illustrator számára, a legtöbb kreatív ember valószínűleg nem fogja tudni, hogy miért akart valaki még Windows alapú gépet is használni.

OS X, Cross Platform és intuitív programok

1999-ben az OS 9 operációs rendszert a klasszikus vonal utolsó operációs rendszere váltotta fel az OS X, egy teljesen új operációs rendszer, amely Unix és BSD operációs rendszereken alapul. Az OS X még inkább az Apple legfontosabb piacára összpontosított a design-értékelő és a művészetbarát tömegek piacán. Az internet növekvő népszerűsége szükségessé tette az operációs rendszer barátságosabbá tételét a Windows gépekkel szemben.
1999-ben az OS 9 operációs rendszert a klasszikus vonal utolsó operációs rendszere váltotta fel az OS X, egy teljesen új operációs rendszer, amely Unix és BSD operációs rendszereken alapul. Az OS X még inkább az Apple legfontosabb piacára összpontosított a design-értékelő és a művészetbarát tömegek piacán. Az internet növekvő népszerűsége szükségessé tette az operációs rendszer barátságosabbá tételét a Windows gépekkel szemben.

Az Apple egyszerű programindítót és sima új asztali környezeteket teremtett, így a hihetetlenül összetett gépet a lehető legegyszerűbbé tette a számítástechnikai kihívásokkal küzdő felhasználók számára. Ebben az átmenet alatt az Apple-nek hardveres hardvereket kellett cserélnie a PowerPC architektúra-processzorokról, és inkább az Intel-et választotta. Ez meggátolta az utat az XP telepítéseken a Macintosh gépeken, sok a Mac evangélisták megbánása miatt.

Az Intel felé irányuló elmozdulás súlyos problémákat okozott többek között az Adobe szoftverrel. A Windows XP a Photoshop egyik elfogadott platformává vált, és ez a hirtelen változás az Intel számítógépek számára a Macintosh gyilkos alkalmazásaiban, a Photoshopban és az Illustrator-ban jelentkező rést hagyott maga után. Számos Mac-felhasználó késleltette a frissítéseket, mivel ez a drámai változás átmenetileg a legfontosabb okot jelentette Mac számítógép vásárlására, szemükben használhatatlanná. Nem sokkal azután jött létre, amikor az Apple emulátorokat készített és az Adobe létrehozta az Intel alapú Creative Suite 3-at, és az irigységes tervezők és művészek nem tudták aggódni, miért nem tudnak többé a Photoshopot Mac-ről.

Nyilvánvalóvá válik, hogy az Apple hírneves "csípő, kreatív cég" az intelligens marketing kombinációja, amely a vállalat nagyon korai napjaiba nyúlik vissza. Miközben kiterjesztették marketingjüket olyan tömegpiaci termékekre, mint az iPod vagy az iPhone, az esztétikájukra és az egyszerű és könnyű kezelhetőségükre való törekvés egyértelműen a digitális grafikák és dizájn platformja. Mindegy, hogy a művészek és a tervezők számára választási lehetőségként maradnak-e, vagy ahogy piaci részesedésük nő, áttérni valami másra, még mindig látható.

Image Credit: Szeretem a Mac-et nakagawa, a Creative Commons alatt.

Ajánlott: