A legjobb Xbox One stratégiai játékok, amelyeket ki akarsz nézni

Tartalomjegyzék:

A legjobb Xbox One stratégiai játékok, amelyeket ki akarsz nézni
A legjobb Xbox One stratégiai játékok, amelyeket ki akarsz nézni

Videó: A legjobb Xbox One stratégiai játékok, amelyeket ki akarsz nézni

Videó: A legjobb Xbox One stratégiai játékok, amelyeket ki akarsz nézni
Videó: 🖼️ How to Copy Text from Image - YouTube 2024, Lehet
Anonim

Stratégiai játékok olyan játékok, ahol a játékosok döntéshozatali képessége döntő jelentőséggel bír a győztes döntése során. Bár ez magában foglalja az akciót és az izgalmat, a hangsúly a stratégia. A stratégiai játék egyik hagyományos példája a sakk. Azt mondják, hogy a stratégiai alapú videojátékok nem konzolok számára készültek. De ez nem tűnik igaznak, hiszen számos stratégiai játék az Xbox számára javulást kap, mint az RPG és akciójátékok. Sőt, a stratégiai játéknak más műfaji elemei is lehetnek. Ebben a bejegyzésben megnézzük a legjobb stratégiai játékok egyikét Xbox egy.

A legjobb Xbox One stratégiai játékok

Chessmaster Live: A Chessmaster sorozat 1986-ban jelent meg, és azóta a bestseller. Miközben számos stratégiai játékot indítanak el, a Chess időtlen és korosztály nélküli, így a Chessmaster is.

A játékmenet nem változtatható meg, mivel a hagyományos sakknak saját szabályai vannak. De akkor a játék igazi rajongói soha nem akart változtatni. Ha bármilyen fejlesztés történt a játékkal, akkor a grafika és a segítség témái voltak. A játék online kiterjesztése és a multiplayer-lehetőségek bevezetése. De a játék klasszikus hangulata soha nem fog változni.
A játékmenet nem változtatható meg, mivel a hagyományos sakknak saját szabályai vannak. De akkor a játék igazi rajongói soha nem akart változtatni. Ha bármilyen fejlesztés történt a játékkal, akkor a grafika és a segítség témái voltak. A játék online kiterjesztése és a multiplayer-lehetőségek bevezetése. De a játék klasszikus hangulata soha nem fog változni.

Halo háborúk: A Halo háborúkban a Covenants nevű idegenek megtámadják az emberi fajot. Az év 2531, és az embereknek küzdeniük kell az idegenek ellen, hogy megvédjék létezésüket. Be kell lépniük a szövetségek bolygójára, és meg kell vizsgálniuk tevékenységüket. A harc a játékban egy "rock-paper-scissor" modellt követi.

A Halo háborúk egészen pozitív visszajelzéseket kaptak. Bár sok kritikus megjegyezte, hogy a cselekvés sokkal jobb lehet, a környezet és a történet kompenzálja mindezt. A grafika eléggé átlagos, de a játékmenet szép.
A Halo háborúk egészen pozitív visszajelzéseket kaptak. Bár sok kritikus megjegyezte, hogy a cselekvés sokkal jobb lehet, a környezet és a történet kompenzálja mindezt. A grafika eléggé átlagos, de a játékmenet szép.

Parancs és meghódít: Red Alert 3: A 20. század elején a játék története egy alternatív 2. világháborús helyzet körül forog. Pontosan elmondható, hogy a szovjet 1986-ban elveszítette a szövetséges erőket. Most Anatolij Cherdenko ezredes és Nikolai Krukov szovjet tábornok feladata egy Kremlbe helyezett és 1927-ben visszatért időgépet használni, hogy megszüntesse a híres Albert Einstein fizikusot.

Ez alternatív idővonalat teremt a játékban, amikor visszatér a jövőbe, amelyben a szovjet Európa győzedelmeskedik. Azonban az alternatív fenyegetések továbbra is zavarják a szovjeteket, amelyek körül a játékmenet forog.
Ez alternatív idővonalat teremt a játékban, amikor visszatér a jövőbe, amelyben a szovjet Európa győzedelmeskedik. Azonban az alternatív fenyegetések továbbra is zavarják a szovjeteket, amelyek körül a játékmenet forog.

Működés Sötétség: A második világháborúra alapuló második játék, ezt a játékot a japán Success cég fejlesztette ki. Azonban, ellentétben a hagyományos emberközpontú háborús témával, a fejlesztők messzire mentek, ha felületes lényeket, például sárkányokat, stb. Játszanak a játékhoz.

A cselekmény magában foglalja a brit SAS harcosokat a náci erők elleni küzdelemben. A francia és az amerikai erők láthatóak, de csendes nézők. Később, miután meggyilkolták, az elhunyt nácik zombikja további kihívásnak tűnik. A játék mögötti agy nem hagyott fantáziát kizárva a játékmenet részeként.
A cselekmény magában foglalja a brit SAS harcosokat a náci erők elleni küzdelemben. A francia és az amerikai erők láthatóak, de csendes nézők. Később, miután meggyilkolták, az elhunyt nácik zombikja további kihívásnak tűnik. A játék mögötti agy nem hagyott fantáziát kizárva a játékmenet részeként.

XCOM: Ellenség ismeretlen: A játék 2015-ben van beállítva. A cselekmény egy idegen inváziót tartalmaz. Az invázió elleni küzdelemhez számos ország egyesül és létrehoz egy tanácsot, melynek neve Extraterrestial Combat Unit (XCOM). A játék igyekszik bemutatni a szélsőséges technológiát, amely a játékos irányítása alatt áll, és aki az XCOM erők parancsnokának szerepét veszi át.

A játékmenet érdekes. Az idegenek megpróbálják megragadni az emberi civileket, míg az embereknek feladata egy élő idegen kutatása.
A játékmenet érdekes. Az idegenek megpróbálják megragadni az emberi civileket, míg az embereknek feladata egy élő idegen kutatása.

Star Trek: Legacy: A játék a 23. században van, és harci űrhajókkal jár. Bár a grafikák a 2D és a 3D keverékei, nem nagyon értékelem ezt a részt. Vagy hogy őszinte legyek, nem értékelnék azt jónak a játékon kívül. De ha valóban stratégiai rajongó vagy, a játékmenet az egyetlen dolog, ami számítana.

A csata arénája szó szerint fel van töltve egy pizza dobozban, mint a környezet, és az egyetlen izgalom, amit a játék adhat a tapintattal szemben a fenyegetések ellen. A mozgások három lehetőségre korlátozódnak: a pályán, az irányításon és a propulációban. De mindez egyszerűen növeli a jelenet nehézségét.
A csata arénája szó szerint fel van töltve egy pizza dobozban, mint a környezet, és az egyetlen izgalom, amit a játék adhat a tapintattal szemben a fenyegetések ellen. A mozgások három lehetőségre korlátozódnak: a pályán, az irányításon és a propulációban. De mindez egyszerűen növeli a jelenet nehézségét.

Culdcept Saga: Egy jó dolog a japán gamemakers számára az, hogy soha nem hagynak ki izgalmas fantáziákat a játékukban. A Culdcept Sagában egy faluból egy fiatalembert rabszolgának adják el, hogy megkönnyítsék faluját. Amikor elhagyja, ő és az új tulajdonos találkozik 2 nőt, akik egy kártyacsomagot tartanak. Az egyikük megkéri a mesteret, hogy engedje el az újonnan szerzett rabszolgát.

A fiatalember karakterét a játékos irányítja. Rájön, hogy különleges hatásköre van, és képes ellenőrizni a kártyák varázsát, ahol minden kártya misztikus lényt hív fel.
A fiatalember karakterét a játékos irányítja. Rájön, hogy különleges hatásköre van, és képes ellenőrizni a kártyák varázsát, ahol minden kártya misztikus lényt hív fel.

Command & Conquer 3: Kane haragja: Kane haragja a Tiberium háborúk sorozata, amely ugyanazon a Command & Conquer 3 játékban van.

Ez egyike azoknak az alacsony grafikai, de magas agyi stratégiai játékoknak. A játékosoknak építeniük kell az alapokat és le kell győzniük az ellenséget. Ha nem, akkor egy másik lehetőség, hogy befejezze a számláló célkitűzéseket, hogy tovább folytassa a játékot.
Ez egyike azoknak az alacsony grafikai, de magas agyi stratégiai játékoknak. A játékosoknak építeniük kell az alapokat és le kell győzniük az ellenséget. Ha nem, akkor egy másik lehetőség, hogy befejezze a számláló célkitűzéseket, hogy tovább folytassa a játékot.

Multiplayer módban a játék viszont alapú. Bár ez egy nagyon hagyományos játéknak tűnik, ez a legnehezebb játék, hogy megértsük, és még nehezebb nyerni.

éljen Pinata: Baj a paradicsomban: A legtöbb stratégiai játékkal ellentétben a Trouble in Paradise egy aranyos, élettel teli és bájos környezetet kínál, általában egy kertben. A játékban lévõ teremtmények piñata formájúak. Az érintett állatok képességei, mint a gorillák, a katicabogarak, a rákok, a gekkók és a teknősök.A játék célja, hogy jobbá tegye a kertet.

Ez a játék valóban gyerekeknek szól. Ez pozitív hangulatot és gyermeki boldogságot nyújt játék közben. Az ellenőrzéseket úgy tervezték meg, hogy a gyerekek kényelmesen érezzék magukat.
Ez a játék valóban gyerekeknek szól. Ez pozitív hangulatot és gyermeki boldogságot nyújt játék közben. Az ellenőrzéseket úgy tervezték meg, hogy a gyerekek kényelmesen érezzék magukat.

Civilizációs forradalom: Ez a játék a történelem szerelmeseinek kell. Az ütemtervet egészen a 4000-es esztendőig tolja, majd a játékosnak felelősséget vállal a világ civilizálásáért.

Ahogy a játékosok létrehozzák a civilizációt, a szerep megváltozik a jövőbeli telepeseké. Ahogy és amikor az új telepesek létrejönnek, a játékosnak még több civilizációs elemet kell létrehoznia, és még inkább a civilizáció idővonalában.
Ahogy a játékosok létrehozzák a civilizációt, a szerep megváltozik a jövőbeli telepeseké. Ahogy és amikor az új telepesek létrejönnek, a játékosnak még több civilizációs elemet kell létrehoznia, és még inkább a civilizáció idővonalában.

Hiányzott nekem?

Ajánlott: