Ha van egy PC-je a modern NVIDIA grafikus hardverrel, akkor jó eséllyel hozzáférhet ehhez a funkcióhoz. Ez hasonlít a Windows 10 Game DVR-jéhez, de több funkcióval rendelkezik - és ez a Windows 7 rendszeren is működik.
Igen, ShadowPlay befolyásolja a játék teljesítményét
Mielőtt elkezdenénk, azonban meg kell jegyeznünk: Az ShadowPlay engedélyezése csökkenti a játék teljesítményét. Az NVIDIA megjegyzi, hogy 5% -os teljesítménybüntetés jellemző, míg 10% -kal nagyobb igénybevételi játékok esetén.
Ha elég gyors számítógéped van, akkor ez nem feltétlenül számít. Minden játéklejátszási megoldás rendszer erőforrásokat tartalmaz, beleértve a Windows 10 Game DVR funkcióját. De lehet, hogy letiltja az ShadowPlay-t, ha nem használja.
Ellenőrizze, hogy a számítógép támogatja-e az árnyékolást
Az NVIDIA webhelyét megtekintheti az NVIDIA grafikus hardverek listájának megtekintéséhez, amely támogatja az ShadowPlay szolgáltatást. Ha azonban van NVIDIA hardver, akkor csak ellenőrizni a számítógépen is.
Ehhez nyissa meg a "GeForce Experience" alkalmazást a Start menüből. Ha még nincs telepítve, töltse le és telepítse a GeForce Experience alkalmazást az NVIDIA-ból. A ShadowPlay mellett ez az alkalmazás NVIDIA grafikus illesztőprogram-frissítéseket, egy kattintással a játék beállításait is optimalizálja, és a játékot továbbítja a számítógépről - minden hasznos funkciót.
Az alkalmazás "My Rig" lapján kattintson az "ShadowPlay" fülre, és ellenőrizze, hogy a számítógép megfelel-e a rendszerkövetelményeknek. Ha ez megtörténik, az ShadowPlay "Ready" lesz. Ha nem, az alkalmazás megmondja, miért.
Hogyan lehet rögzíteni vagy lejátszani a játékot az Árnyékolással?
Alapértelmezés szerint az ShadowPlay ki van kapcsolva, és nem csinál semmit a háttérben. Ennek engedélyezéséhez el kell indítania az NVIDIA GeForce Experience alkalmazást, és kattints az ablak jobb felső sarkában lévő "ShadowPlay" gombra.
Kézi üzemmódban nyomja meg az Alt + F9 billentyűparancsot a klip manuális rögzítéséhez, majd nyomja meg az Alt + F9 billentyűt a leállításhoz, ha kész a felvétel. Az ShadowPlay lehetővé teszi, hogy megnyomja az Alt + F12-et az élő FPS-számláló megtekintéséhez bármely játékban, még akkor is, ha nem rögzít.
Ezeket a beállításokat a ShadowPlay bekapcsolása után módosíthatja (a későbbiekben leírtak szerint), de ha jól nézel ki, akkor elkezdheti a felvételt. Indítsd el a játékot és használd a fenti gyorsbillentyűket a játék rögzítéséhez és mutasd meg az FPS számlálót.
Hogyan lehet rögzíteni az OpenGL Játékokat (és az egész Windows asztalt)
Nem minden játék fog működni az NVIDIA ShadowPlay alapértelmezés szerint. Az ShadowPlay csak közvetlenül támogatja a Direct3D-t használó játékokat, és nem az OpenGL-t. Míg a legtöbb játék a Direct3D-t használja, kevés OpenGL-t használ. Például a DOOM, amelyet fent példaként használtunk, az OpenGL-ot használja, ahogyan a Minecraft is.
Az ShadowPlay programmal nem működtetett OpenGL játékok rögzítéséhez ugorjon az NVIDIA GeForce Experience> Beállítások> ShadowPlay menüpontra, és aktiválja az "Engedélyezze az asztali fogás" opciót. A ShadowPlay most képes lesz rögzíteni a Windows asztalát, beleértve az OpenGL játékokat, amelyek az asztalon lévő ablakban futnak.
Az automatikus háttér "Árnyék" felvétel és az FPS számláló nem működnek ebben a módban. A gyorsbillentyűk használatával azonban manuális felvételeket is elindíthat és leállhat.
Az NVIDIA ShadowPlay konfigurálása
Az ShadowPlay beállításainak módosításához kattintson az ÁrnyékPlay ablak alján található ikonokra. Kiválaszthatja az "Árnyék" módot, ha csak az utolsó ötperces felvételi módot vagy a "Kézi" módot használja, csak a játék kézi felvételéhez. Itt is kiválaszthatja a "Twitch" opciót az NVIDIA ShadowPlay használatához, hogy élőben közvetítse játékát a Twitch-ra, ne pedig a merevlemezre mentse.
Az "Árnyékidő" opció lehetővé teszi, hogy kiválassza, mennyi játékot takarít meg a ShadowPlay a pufferben. Bármikor bármikor választhat 1 és 20 perc között. Ne feledje, hogy hosszabb időre van szükség több merevlemez-területre. Mennyi más lemezterület függ a választott minőségi szinttől.
A "Minőség" opció lehetővé teszi a felvétel minőségének beállítását. Alapértelmezés szerint magasra van állítva, és rögzíti a videót a játék közben, 60 kép / másodperc, 50 Mbps minőség és H.264 videó. Kiválaszthatja az Alacsony vagy Közepes profilt, vagy válassza az Egyéni lehetőséget, és manuálisan változtatja meg az egyes beállításokat.
Az "Audio" opció lehetővé teszi, hogy kiválassza, mely hangsávok kerülnek felvételre a rögzített videón. Alapértelmezés szerint a felvétel magában foglalja az összes játékon belüli hangfelvételt.Kiválaszthatja az "In-game és a microphone" funkciót is, lehetővé téve, hogy beszédet hallgathasson a mikrofonba, és rögzítse a felvételt, vagy válassza az "Off" opciót az összes hangfelvétel letiltásához.
A preferenciák képernyője lehetővé teszi az átfedések kiválasztását - átfedheti a webkamerát, állapotjelzőjét vagy FPS-számlálóját, és kiválaszthatja, hol jelenjenek meg. Az "Always On" és a "Push-to-talk" között választhat a mikrofonhoz is, ha úgy dönt,
A mikrofonnal való rögzítés, a műsorszórás, a kameraváltás és a push-to-talk aktiválásának gyorsbillentyűi innen konfigurálhatók. Kiválaszthat másik mentési helyet is a videofelvételekhez, ha nem szeretné, hogy a normál Videók mappában dömpingeltesse őket.
Az AMD-nek nincs saját ShadowPlay-szerű funkciója, így szüksége lesz egy harmadik féltől származó játék-felvételi alkalmazásra, AMD grafikus hardverrel.