A játék "Lag" és az alacsony FPS (és hogyan rögzítik őket) közötti különbség

Tartalomjegyzék:

A játék "Lag" és az alacsony FPS (és hogyan rögzítik őket) közötti különbség
A játék "Lag" és az alacsony FPS (és hogyan rögzítik őket) közötti különbség

Videó: A játék "Lag" és az alacsony FPS (és hogyan rögzítik őket) közötti különbség

Videó: A játék "Lag" és az alacsony FPS (és hogyan rögzítik őket) közötti különbség
Videó: Москва слезам не верит, 1 серия (FullHD, драма, реж. Владимир Меньшов, 1979 г.) - YouTube 2024, Március
Anonim
Számos játékos hivatkozik az online játékban fellépő teljesítményproblémákra, mint "késés". De ha a számítógép képsebessége alacsony, akkor ez nem ugyanaz, mint a késleltetés és az alacsony FPS, különböző problémák különböző okokkal.
Számos játékos hivatkozik az online játékban fellépő teljesítményproblémákra, mint "késés". De ha a számítógép képsebessége alacsony, akkor ez nem ugyanaz, mint a késleltetés és az alacsony FPS, különböző problémák különböző okokkal.

Ez a cikk azért íródott, mert sok játékos úgy hívja a teljesítményt, hogy "lemaradjon". Ha megértjük, mi van és nem késik, akkor segítenek azonosítani és javítani a teljesítményproblémákat, amikor előfordulnak.

Alacsony FPS egy számítógépes probléma

Alacsony képkocka / másodperc (FPS) jelenik meg, amikor a teljes játék lassan viselkedik. Ha a képsebesség elég alacsony, a játék lejátszása úgy néz ki, mintha diavetítést nézne, mivel csak néhány különböző keret jelenik meg a képernyőn másodpercenként. Kevésbé szélsőséges esetekben a játék szokatlanul és lassan érezni fogja magát - épp ellenkezőleg a sima.

A képfrissítési problémák nem okoznak hálózati problémákat. Ha alacsony a frame rate, akkor ez nem a játékban tapasztalható lemaradás - ez a számítógép nem tud lépést tartani a játékkal. Lehet, hogy gyorsabb grafikus kártya, több RAM vagy jobb CPU szükséges. A merevlemez túl lassú lehet, így a játék lelassul, mivel kénytelen olvasni a merevlemezről származó adatokat. Lehet, hogy túl sok robbantó szoftver fut a háttérben, versenyez az erőforrásokért.

Más szóval, az alacsony FPS egy probléma a játék teljesítményével a számítógépén. Nincs semmi köze a hálózati kapcsolathoz.

Image
Image

Lag egy hálózati probléma

A Lag nem a számítógépével kapcsolatos probléma eredménye; ez a hálózatoddal kapcsolatos probléma. Lehet, hogy a játékszerverek problémákat tapasztalnak, de valószínű, hogy a számítógép és a kiszolgálók között hálózati probléma merül fel. Ha messze van a játékszerverektől - talán éppen Európában játszik az észak-amerikai szervereken - a latenciája (gyakran "ping" ideje) magas lehet. (További információ a késésről itt.)

A Lag nagyon eltér az alacsony FPS-tól. Ha a játék elenyészik, az FPS még mindig nagyon magas. Ha többjátékos játékot játszik, akkor a játék teljesen sima lehet, de a többi játékos talán bejárható a helyben vagy teleportálva. Ha egy online FPS-ben lősz egy embert, akkor mindig hiányozni fog, mert a latenciája olyan magas, hogy amint a lövés eléri a helyét, régóta elköltözött. Az online játékban végrehajtott műveletek észrevehetően később is megtörténhetnek - a késleltetés a számítógép számára a szerverrel történő kommunikációhoz szükséges idő.

A Lag gyakran hivatkozik a következetesen magas késleltetés (más néven magas ping) okozta késleltetésre, de akkor is tapasztalhatsz "késleltetési pontokat", amikor a játékban mindenki úgy tűnik, hogy felfüggeszti a helyüket, majd a szereplők teleportálják vagy versenyeznek az új helyek, mivel a játék frissítéseket kap.

A késleltetés javítása érdekében próbálkozzon egy másik szerverrel, használjon Ethernetet a Wi-Fi helyett, frissítse a hálózati hardvereket, vagy - ha különösen lassú internetkapcsolattal rendelkezik - fizet egy jobb csomagot.

Image
Image

Az alacsony FPS és a Lag időnként kapcsolódik

Az alacsony FPS és a lag néha megjelenik egyidejűleg, ami komplikálja a dolgokat. Például ha nagymértékben multiplayer online RPG-t (MMORPG) játszik, és karaktered olyan nagyvárosban áll, ahol több száz, a képernyőn futó karakterek futnak, előfordulhat, hogy alacsony az FPS és a késés. A késleltetés azért következik be, mert a szerver küzd, hogy lépést tartson és lassuljon le egyszerre egy helyen, míg az alacsony FPS olyan számítógép eredménye, amely egyszerre küzd, hogy egyszerre rajzolja meg ezeket a karaktereket.

Ebben az esetben az alacsony FPS és a késedelem ugyanaz az ok - több ember, mint a játék képes kezelni egy helyen egyszerre - ami zavarhatja egyes játékosok azt gondolják, hogy ugyanaz a dolog. De ők nem - a játékosok nagy száma mind a számítógépen fellépő teljesítményproblémákat (alacsony FPS) és hálózati hibákat (lag) okoz.

Image
Image

Miért kell Care?

Ez nem csak néhány absztrakt érv a gyerekekről ezekben a napokban, ha rossz szavakat használ. Ha megérted a különbséget a késleltetés és az alacsony FPS között, akkor azonosítani lehet a problémákat, és jobb lövést kapsz a rögzítéskor.

Ha alacsony FPS-értéket tapasztal, akkor a számítógép hardverei nem tudnak lépést tartani (vagy túl sok robbantó szoftver fut a háttérben), és javíthatja a számítógép hardverének frissítésével (vagy a játék grafikus beállításainak csökkentésével).

Ha késlekedik, akkor ez egy hálózati probléma. Előfordulhat, hogy várnia kell a helyzet javítására, át kell váltania egy közelebbi szerverre, vagy javítania kell a problémákat a helyi hálózaton.

Néhány rosszul kódolt játékban lehetséges, hogy a hálózati problémák alacsony FPS értéket eredményezhetnek. Ez azonban általában nem így van.

Ajánlott: