A DualShock 4 beépített érzékelőinek használatával ténylegesen csak mozgatni tudja a vezérlőt a szöveg bevitelére. Elég gyakorlattal ez eléggé gyorsabb, mint a szöveg "hagyományos" hozzáadásának módja. Annak érdekében, hogy még jobb is legyen, a gesztus beírása olyan egyszerű, mint egy gomb megnyomása.
Ha valamilyen szöveges mezőt nyit a PlayStation 4-en, itt használom a webböngészőt, egyszerűen egyszerűen csak kattints az R3 gombra a vezérlőn. (Azok számára, akik nem tudják, az R3 gomb a jobb joystick.)
Oké, gyors hüvelykujjjelöltek, tudod, hogy ez hogyan működik: egy szuper fontos szöveges üzenetet írsz a breakneck sebességnél, amikor hirtelen a billentyűzet felismeri a Flash-szerű ütés gyorsaságát. Doh! Most, ahelyett, hogy azt mondanám, hogy "Igen, szerettem volna elmenni a mozikba ezen a hétvégén!", Csak a "gyanútlan" lepattanó "Travis lobectomy govt filmeket" írta le.
A Google Asszisztens célja, hogy beszélgető hangos asszisztens legyen, de néha nem társadalmi szempontból elfogadható a telefonnal való beszélgetés. Ha inkább az Asszisztens kéréseit szeretné megadni, akkor helyettesítheti az alapértelmezést.
A Nintendo 64 volt az első otthoni játékkonzol, amely egy mini-joystickot, vagy "thumbstick" -et tartalmaz a 3D mozgás vezérlőjén. De a konzol már több mint két évtizede van, és míg a patron alapú hardver gyakorlatilag elpusztíthatatlan a modern konzolokhoz képest, ugyanez nem mondható el a hüvelykujjnak. Még a Nintendo általánosan jó minőségű anyagaival is, az N64 analóg bot a lazításra és a sodródásra hajlamos.
Minden ember életében eljön az idő, amikor csak játszani kell, anélkül, hogy másokat zavarna. De ki akarja elnémítani a játékot, elveszítve a potenciálisan fontos részleteket? Számos modern játék ugyanolyan erősen függ a hangtól, mint a videó ezen a ponton, így a néma tényleg nem lehet opció. A jó hír az, hogy van mód arra, hogy minden hangot elküldjünk a PlayStation DualShock vezérlőjéhez a fejhallgatóval.
Hordozórakéták. Ők nem pontosan hiányoznak a Google Playen. Bár sok közül lehet választani, mindegyiknek valamivel eltérő megközelítése van a dolgok, mindegyik hajlamos dolgozni ugyanazon általános módon. Ugyanez nem mondható el a Triggerről, ami lehetővé teszi, hogy az eszköz érintőképernyőjét a gesztusok segítségével alkalmazza az alkalmazások indításához, a hozzáférési beállításokhoz és így tovább.