Mi a vegyes valóság a Windows 10 rendszerben, és ha megveszi a fejhallgatót?

Tartalomjegyzék:

Mi a vegyes valóság a Windows 10 rendszerben, és ha megveszi a fejhallgatót?
Mi a vegyes valóság a Windows 10 rendszerben, és ha megveszi a fejhallgatót?

Videó: Mi a vegyes valóság a Windows 10 rendszerben, és ha megveszi a fejhallgatót?

Videó: Mi a vegyes valóság a Windows 10 rendszerben, és ha megveszi a fejhallgatót?
Videó: How to restore files from a Time Machine backup | Apple Support - YouTube 2024, Április
Anonim
A Microsoft különböző PC-gyártókból álló "vegyes realitású" fejhallgatók ökoszisztémáját épít. A félrevezető név ellenére az első fülhallgatók, amelyeket ma vásárolhatok, valójában csak virtuális valósághű fejhallgatók, amelyeknek semmiféle kiegészített valóság-tulajdonsága sincs.
A Microsoft különböző PC-gyártókból álló "vegyes realitású" fejhallgatók ökoszisztémáját épít. A félrevezető név ellenére az első fülhallgatók, amelyeket ma vásárolhatok, valójában csak virtuális valósághű fejhallgatók, amelyeknek semmiféle kiegészített valóság-tulajdonsága sincs.

Ezek az eszközök eredetileg olcsóbbak voltak, mint az Oculus Rift és a HTC Vive, de az Oculus Rift most 399 dollárba kerül, ami ugyanaz az ár, mint a legolcsóbb vegyes realitású fejhallgató. Egy kicsit gyorsabbak a telepítéshez, és kevesebb erőteljes PC hardvert igényelnek, de még nem sok más van a nagynevek felajánlására.

Az álom: Milyen "vegyes valóság" lehet a jövőben

A "vegyes valóság" az új név a "Windows Holographic" -nek, a Microsoft platformnak, amely különböző fejhallgatók széles választékát kínálja, beleértve a Microsoft HoloLens-et is. A Microsoft szerint a Mixed Reality nevet nevezték el, mert magában foglalja a kibővített valóságot, a virtuális valóságot és a holografikus számítást.

Az augmentált valóság magában foglalja az objektumok elhelyezését a valós világban. Továbbra is látni fogod a valós világot, de ezek a virtuális tárgyak fel fognak tűnni - úgy gondolom, hogy a Pokémon Go, hanem egy fülhallgatóban (és remélhetőleg jobb).

A virtuális valóság fejhallgatói nem mutatják meg a valós világot. Az olyan fejhallgatók, mint az Oculus Rift, a HTC Vive, a PlayStation VR és a Samsung Gear VR, ma olyan módon működnek, amelyek virtuális világot mutatnak, anélkül, hogy a valós világ láthatóvá válna.

A holografikus számítások olyan hologramokat tartalmaznak, mint a HoloLens, melyet a Microsoft "első önálló, holografikus számítógépnek" nevez.

A valóság: Milyen "vegyes valóság" fejhallgatók ma

Ez minden nagyon jó hangzik, és talán egy nap lesz. De ezek a funkciók ma már nem érhetők el e kevert valóságos fejhallgatók első generációjával. A név ellenére valójában csak virtuális valóságos fejhallgatók. Itt nincs másfajta kibővített valóságelemek. Ha szeretné ezeket, akkor még 3000 dollárt kell fizetnie egy HoloLens számára.
Ez minden nagyon jó hangzik, és talán egy nap lesz. De ezek a funkciók ma már nem érhetők el e kevert valóságos fejhallgatók első generációjával. A név ellenére valójában csak virtuális valóságos fejhallgatók. Itt nincs másfajta kibővített valóságelemek. Ha szeretné ezeket, akkor még 3000 dollárt kell fizetnie egy HoloLens számára.

A Microsoft eredetileg bejelentette, hogy ezek a fejhallgatók beépített kamerákat tartalmaznak, így a valóságos feladatokat kiegészíthetik a valósidejű videók átfedésével a fülhallgató külső felületéről. Ez nem történt meg, és egyik ilyen fejhallgató sem rendelkezik kamerával.

A Valve a Windows Mixed Reality fejhallgatók SteamVR támogatásán dolgozik, ami azt jelenti, hogy egy napon virtuális valóságos játékokat használhat a Steamen, akárcsak egy HTC Vive vagy az Oculus Rift segítségével. Addig a Windows Vegyes Valósághoz tervezett alkalmazásokat az Áruházból kell kapnia. Néhány 360 fokos videolejátszót és néhány nagy játékot kompatibilis más VR fejhallgatókkal, mint a Space Pirate Trainer, a Superhot VR és az Arizona Sunshine, de nem kapsz semmi különöset, amit nem találsz más fejhallgatókon.

Végül a vegyes valóságos fejhallgatók első generációja egy újfajta virtuális valóságos headset, mint az Oculus Rift vagy a HTC Vive. A Microsoft több mainstreamet hirdetett, olcsóbb és kevésbé hatékony hardveren fut, mint a játékközpontú headsetek. Bár olcsóbbak, mint a HTC Vive, most alapvetően ugyanaz az ár, mint az Oculus Rift. És bár a kevésbé hatékony hardveren futhatnak, mint a Rift, a grafikai részletek és a simaság miatt, azt képzeljük el, hogy a legtöbb ember, aki 399 dollárt költ a virtuális valóság fejhallgatóján, valószínűleg megfelelő PC-hardverrel rendelkezik majd.

Mit lehet tenni a vegyes valóságban (egy nap, talán)

Elméletileg a Mixed Reality lesz egy teljes alkalmazási platform, amelyet különböző típusú alkalmazások és játékok használhatnak. Egy nap 360 fokos videókból és közösségi hálózatokból, akciójátékokhoz és virtuális túrákhoz juthat. A fejlesztők képesek lesznek bármilyen alkalmazást vagy játékot létrehozni, amit szeretnek, ahogyan más platformokon is.
Elméletileg a Mixed Reality lesz egy teljes alkalmazási platform, amelyet különböző típusú alkalmazások és játékok használhatnak. Egy nap 360 fokos videókból és közösségi hálózatokból, akciójátékokhoz és virtuális túrákhoz juthat. A fejlesztők képesek lesznek bármilyen alkalmazást vagy játékot létrehozni, amit szeretnek, ahogyan más platformokon is.

A Microsoft bemutatta egy egyedi tér létrehozását, és saját bútorokkal, hologramokkal és alkalmazásokkal díszítette. A vegyes valóság támogatja azokat az új Universal alkalmazásokat, amelyeket a Windows Áruházban kaphat. Például megjelenhet egy alkalmazásikon az elhelyezett polcon, vagy egy lebegő ablak jelenhet meg az alkalmazáson.

Ez úgy lett kifejlesztve, hogy akár kiegészített valósággal vagy holografikus fejhallgatókkal is működjön, ahol látni fogja az objektumokat a valós világ felett, vagy olyan virtuális valóságos fejhallgatókat, ahol virtuális helyiséggel rendelkezik.

Ismét ez az, ahogyan a Microsoft feltette. A Mixed Reality fejhallgatóknak ez az első generációja egyáltalán nem tartalmaz semmiféle kibővített valóságot. Tehát csak egy "virtuális otthonban" csinálod ezt, hacsak nem vásárolsz egy HoloLens-t, vagy vársz több, képesített Vegyes Reality fejhallgatót, amelyek a jövőben felszabadulhatnak.

Megvásárolhatsz egy fülhallgatót ma, de az ár nem ért

Az Őszi alkotók frissítésének bevezetésével számos vegyes valóságos fejhallgató elérhetővé válik. Lehet vásárolni az Acer, a Dell, a HP, a Lenovo és a Samsung által létrehozott fejhallgatókat. Mindegyik fejhallgató csomópontként kapható kézi mozgásszabályozókkal.

Az Acer és Lenovo csomagok 399 dollárba kerülnek, a Dell és a HP csomagok 449 dollárba kerülnek, a Samsung csomag pedig 499 dollárba kerül.Eközben az Oculus Rift csomag, amely kombinálja a fülhallgatót és a touch vezérlőket, 399 dollárba kerül. Az egyetlen módja annak, hogy pénzt takarítasz meg egy Oculus Rift-en keresztül, vegyen egy vegyes realitású headsetet 299 dollárért a vezérlők nélkül, és ez valóban hiányozni fog. A mozgásvezérlők a tapasztalat döntő részét képezik.

Bár ez még mindig olcsóbb, mint a $ 599 HTC Vive csomag, a Mixed Reality headset árak nem sok értelme. Ugyanolyan áron, mint az Oculus Rift - vagy még drágább, néhány fejhallgatóhoz - és kevesebb szoftver támogatással és rosszabb grafika esetén - kevés oka van annak, hogy a legtöbb ember megvásárolja ezeket a Riften keresztül. Lehet, hogy érdeklődnek a fejlesztők, akik szeretnének fejleszteni a Microsoft Mixed Reality platformjára és a rajongókra, akik igazán akarnak játszani ezzel az új dologgal, de ez az.

Ezeknek a fejhallgatóknak az egyik megkülönböztető jellemzője az Oculus Rift és a HTC Vive szemben, hogy van valami úgynevezett "belülről-out tracking". Más szavakkal, a fejhallgató maga kamerákkal és érzékelőkkel rendelkezik, amelyek nyomon követhetik tájékozódását és pozícióját a térben. Az Oculus Rift és a HTC Vive készüléken külön kamerákat kell beállítania, amelyek a fülhallgatót nézik, hogy nyomon kövessék pozícióját. Ez azt jelenti, hogy ezek a kevert valóságos fejhallgatók gyorsabban állíthatók fel. Másrészt viszont azt várnánk, hogy ez a belső nyomon követés kevésbé pontos, és a korai felülvizsgálatok úgy tűnik, hogy egyetértenek abban, hogy ez így van.
Ezeknek a fejhallgatóknak az egyik megkülönböztető jellemzője az Oculus Rift és a HTC Vive szemben, hogy van valami úgynevezett "belülről-out tracking". Más szavakkal, a fejhallgató maga kamerákkal és érzékelőkkel rendelkezik, amelyek nyomon követhetik tájékozódását és pozícióját a térben. Az Oculus Rift és a HTC Vive készüléken külön kamerákat kell beállítania, amelyek a fülhallgatót nézik, hogy nyomon kövessék pozícióját. Ez azt jelenti, hogy ezek a kevert valóságos fejhallgatók gyorsabban állíthatók fel. Másrészt viszont azt várnánk, hogy ez a belső nyomon követés kevésbé pontos, és a korai felülvizsgálatok úgy tűnik, hogy egyetértenek abban, hogy ez így van.

Egy másik megkülönböztető jellemzője, hogy kevesebb PC lóerővel fusson. A Mixed Reality fejhallgatókat akár egyfajta Intel integrált grafika segítségével is használhatjuk. Azonban a csúcsminőségű "vegyes Reality Ultra" élmény körülbelül ugyanannyi hardvert igényel, mint az Oculus Rift vagy a HTC Vive.

Nincs itt mágia: a vegyes Reality fejhallgatók kevésbé hatékony hardveren működhetnek, de a grafika nem lesz olyan részletes, és ami még fontosabb, a másodpercenkénti képkockák (FPS) alacsonyabbak lesznek. Az Oculus Rift és a HTC Vive játékok gyakran 90 képkockát céloznak másodpercenként, és a vegyes Reality Ultra hardvert úgy tervezték, hogy másodpercenként 90 képkockát biztosítson. Ha azonban a kevésbé hatékony minimális hardveren fut, a Microsoft azt mondja, hogy másodpercenként 60 képet kell várnia. Ez kevésbé teszi az élményt, és néhány emberben akár "virtuális valóság betegségét" is okozhat, vagy kellemetlenséget okozhat - mindenki más.

Milyen PC hardver lesz szüksége

A hardverkövetelményeknek két különböző szintje van. Van a szabványos minimális hardverkövetelmény és az "Ultra" hardverkövetelmény a maximális teljesítmény és a grafika minőségéhez.

A minimális hardverkövetelmények nem igénylik ugyanazt a nagyteljesítményű PC-hardvereket, mint az Oculus Rift és a HTC Vive. Ők:

  • processzor: Intel Core i5-7200U (7. generációs mobil) dual-core a Hyperthreading (vagy jobb)
  • GPU: Integrált Intel HD Graphics 620 (vagy nagyobb), NVIDIA MXX150 / 965M (vagy nagyobb)
  • Kapcsolódás: HDMI 1.4 vagy DisplayPort 1.2
  • RAM: 8 GB DDR3 kétcsatornás (vagy jobb)
  • HDD: 10 GB szabad hely
  • USB: USB 3.0 típusú A vagy C típus
  • Bluetooth: Bluetooth 4.0 mozgásvezérlőkhöz

A minimális konfigurációval másodpercenként 60 képkocka teljesítményt várhat.

Ultra PC-k esetében a hardverkövetelmények nagyon hasonlítanak az Oculus Rift és a Vive alkalmazásokhoz. Ők:

  • processzor: Intel Core i5 4590 (4. generációs) négymagos (vagy jobb), AMD Ryzen 5 1400 3,4Ghz asztali négymagos (vagy jobb)
  • GPU: NVIDIA GTX 960/1050 diszkrét GPU (vagy nagyobb), AMD RX 460/560 (vagy nagyobb). A GPU-nak PCIe 3.0 x4 + Link slot-ban kell lennie.
  • Kapcsolódás: HDMI 2.0 vagy DisplayPort 1.2
  • RAM: 8 GB DDR3 (vagy jobb)
  • HDD: 10 GB szabad hely
  • USB: USB 3.0 típusú A vagy C típus
  • Bluetooth: Bluetooth 4.0 mozgásvezérlőkhöz

Az Ultra konfigurációval másodpercenként 90 képkocka teljesítményt várhat. További információért nézze meg a Windows vegyes realitás, az Oculus Rift és a HTC Vive hivatalos hardverkövetelményeit.

Hogyan lehet megnézni, hogy a számítógép hardvere készen áll-e a vegyes valóságra?

A Windows 10 rendszerhez tartozó Kevert Reality Portal alkalmazás megmondhatja, hogy a számítógép hardvere készen áll-e az egyik fejhallgató tápellátására.

Elindításához nyissa meg a Start menüjét, és keressen "Vegyes valóság" -ot. Indítsa el a "vegyes Reality Portal" alkalmazást.

Kattintson az interfészen keresztül, és ellenőrizni fogja, hogy a hardver kompatibilis-e.
Kattintson az interfészen keresztül, és ellenőrizni fogja, hogy a hardver kompatibilis-e.

Ha már van fülhallgatója, akkor erre az oldalra kattinthat a "Tovább" gombra.

Image
Image

Hogyan használjuk a vegyes valóságszimulátort?

A Windows 10 rendszerhez tartozó vegyes valóságos szimulátorral játszhat, még akkor is, ha nincs headsetje. Ehhez csak indítsa el a Mixed Reality Portal alkalmazást, és kattintson az interfészen keresztül.

A Windows rendszerint nem teszi lehetővé a headset nélküli folytatását, de a folytatáshoz kattintson a "Szimuláció beállítása (a fejlesztők számára)" linkre a hardver tesztoldalán. A Windows letölteni fogja a Mixed Reality tartalmat a számítógépére, lehetővé téve, hogy a Mixed Reality környezet szimulációjával játszhasson.

Ha elkészült, kattintson a menü> A fejlesztőkre és engedélyezze a "Szimuláció" lehetőséget. Kapsz egy virtuális szobát, ahol sétálhatsz, és elindíthatsz alkalmazásokat. Cortana felbukkan, és több információt ad a vegyes valóság környezetének használatáról.
Ha elkészült, kattintson a menü> A fejlesztőkre és engedélyezze a "Szimuláció" lehetőséget. Kapsz egy virtuális szobát, ahol sétálhatsz, és elindíthatsz alkalmazásokat. Cortana felbukkan, és több információt ad a vegyes valóság környezetének használatáról.

Balra kattintva és húzva mozgathatja nézetét. Kattintson jobb gombbal egy "levegőcsapolás" végrehajtásához, amely aktiválja azt, amit jelenleg néz. Séta a billentyűzet WASD gombjainak megnyomásával, akárcsak egy videojátékban.Az Xbox One vezérlőjét is csatlakoztathatja, és használhatja a felület kezeléséhez.

Nyomja meg a Windows billentyűt a billentyűzet megnyitásához egy alkalmazás indításához. Indítsa el a "Holograms" alkalmazást, hogy objektumokat - például egy animált kutyát - helyezzen el a virtuális világban.

Ha úgy dönt, hogy többé nem akarja használni a szimulátort, és fel akarja szabadítani a lemezterületet, ugorjon a Beállítások> Vegyes valóság> Eltávolítás parancsra. A vegyes valóság szoftverét bármikor újra telepítheti a jövőben a Mixed Reality Portal elindításával.
Ha úgy dönt, hogy többé nem akarja használni a szimulátort, és fel akarja szabadítani a lemezterületet, ugorjon a Beállítások> Vegyes valóság> Eltávolítás parancsra. A vegyes valóság szoftverét bármikor újra telepítheti a jövőben a Mixed Reality Portal elindításával.
Image
Image

Mi a helyzet az Xbox One fejhallgatókkal?

A Microsoft elmondta, hogy az Xbox One X egy nap képes lesz a fejhallgatók használatára. Ez azonban még nem történt meg. "Mi tervünk, hogy vegyes valóság tartalmat hozzunk létre az Xbox One eszközök családjához, beleértve az [az Xbox One X-t], 2018-ban" - állítja a Microsoft blogbejegyzését.

Mi a helyzet az Oculus Rift vagy a HTC Vive kevert valóság használatával?

Jelenleg a Mixed Reality platform nem támogatja sem az Oculus Rift, sem a HTC Vive funkciót. A Microsoft azt állítja, hogy az Oculus és a HTC együttműködik a Microsoft vállalattal, ha azt szeretné, hogy a Windows Mixed Reality platform támogatta ezeket az eszközöket.

Ennek ellenére nincs igazi ok. Nincsenek olyan nagy alkalmazások vagy játékok, amelyek kizárólagosan a Windows Vegyes Valóságra vonatkoznak.

Ajánlott: