Mi a Microsoft TruePlay Anti-Cheat rendszere?

Tartalomjegyzék:

Mi a Microsoft TruePlay Anti-Cheat rendszere?
Mi a Microsoft TruePlay Anti-Cheat rendszere?

Videó: Mi a Microsoft TruePlay Anti-Cheat rendszere?

Videó: Mi a Microsoft TruePlay Anti-Cheat rendszere?
Videó: Google Assistant Routines: A How-To Guide - YouTube 2024, Lehet
Anonim
Hé internetes emberek, tudtad, hogy a Microsoft videojátékokat csinál? Oké, valószínűleg tudatában van az Xbox különféle inkarnációinak, igen. De jóval az Xbox előtt, a Microsoft volt a videojáték-kiadó a PC-hez … és még mindig van! Még saját elosztási platformja is van, ami a meglehetősen szörnyű Windows Store.
Hé internetes emberek, tudtad, hogy a Microsoft videojátékokat csinál? Oké, valószínűleg tudatában van az Xbox különféle inkarnációinak, igen. De jóval az Xbox előtt, a Microsoft volt a videojáték-kiadó a PC-hez … és még mindig van! Még saját elosztási platformja is van, ami a meglehetősen szörnyű Windows Store.

A lényeg az, hogy a Microsoft nagyon tisztában van a jövedelmező PC-s játékpiaccal, és nagyon örülnének neki, ha a Steam alternatívájaként a Windows Store-ra gondolna. Nem, még nem is közeli, de szeretnék. És most bemutattak egy új csalásellenes rendszert, amelyet TruePlay-nek hívnak, hogy menjen el a boltjával, amit senki sem akar használni.

Mi az Anti-Cheat szoftver?

Ha van többjátékos játékod, akkor valamilyen védelemre van szükséged a csalók ellen. A csalók elkerülhetetlenek, ha bármilyen mennyiségű aktív játékos bázist kapsz, és ha nem próbálod legalább megdönteni a hiábavalóságot, minden törvénytisztelő játékos el fog indulni egy másik játékért, ahol nem ölnek meg rándulások.

A fejlesztőknek gyakran nincsenek erőforrásaik vagy szaktudásuk a rendszeres fejlesztés és fenntartási feladatok mellett észlelni és nyomon követni a csalókat. Tehát most már vannak előzetesen épített anti-csaló rendszerek, amelyeket beépíthetnek a játékukba … olyanok, mint egy játékmotor, amely csak egy dolgot tesz. A legnépszerűbb a Valve Anti-Cheat (VAC), amely magában foglalja a Steam-ot. A csalók észlelése mellett a VAC szervereken és több játékon keresztül nyomon követi őket, lehetővé téve a fejlesztők számára a különböző tiltások és blokkok lehetőségét. A kereskedelmi alternatívák nagy része hasonló lehetőségekkel rendelkezik.
A fejlesztőknek gyakran nincsenek erőforrásaik vagy szaktudásuk a rendszeres fejlesztés és fenntartási feladatok mellett észlelni és nyomon követni a csalókat. Tehát most már vannak előzetesen épített anti-csaló rendszerek, amelyeket beépíthetnek a játékukba … olyanok, mint egy játékmotor, amely csak egy dolgot tesz. A legnépszerűbb a Valve Anti-Cheat (VAC), amely magában foglalja a Steam-ot. A csalók észlelése mellett a VAC szervereken és több játékon keresztül nyomon követi őket, lehetővé téve a fejlesztők számára a különböző tiltások és blokkok lehetőségét. A kereskedelmi alternatívák nagy része hasonló lehetőségekkel rendelkezik.

Egyes multiplayer játékfejlesztők továbbra is fenntartják a saját csalásellenes rendszereiket, de a VAC és alternatívái annyira széleskörűek és gazdaságosak, hogy gyakran csak idő- és pénzmegtakarítást igényelnek. Például az Activision VAC-t használ a többszereplős játékossal, mint például Call of Duty, bár Valve versenytársa és a világ egyik legnagyobb kiadója.

Hogyan különbözik a TruePlay?

A VAC-hoz képest a Microsoft TruePlay viszonylag egyszerű. (Ez nem valami lerakódott, az utat - a VAC már több mint egy évtizede körül van, így természetesen még több ideje van éretté). A TruePlay rendszerszintű eljárásként működik a Windows rendszerben, hogy megóvja a játékprogramot és annak fájljait a manipulációtól ahelyett, hogy megpróbálná felderíteni az online játékosokat a szerveren keresztül.

A TruePlay egy viszonylag kis API, amely hozzáadható az Univerzális Windows Platform alkalmazásokhoz (a Windows Store-ból letöltett alkalmazások). Az alkalmazásokat a Microsoft belsõ rendszerének el kell távolítania a közzétételhez, és a végfelhasználóknak (játékosoknak) meg kell felelniük a TruePlay feltételeinek, mielõtt a rendszer a játékukra kerül. A fejlesztők úgy döntenek, hogy korlátozzák játékukhoz hasonló online multiplayerjük bizonyos részeinek hozzáférését, amelyet gyakran a csalók célozzanak meg - olyan játékosok számára, akik megtagadják a TruePlay feltételeit. Ez az engedély-ellenőrzés újra és újra alkalmazható a háttérben.
A TruePlay egy viszonylag kis API, amely hozzáadható az Univerzális Windows Platform alkalmazásokhoz (a Windows Store-ból letöltett alkalmazások). Az alkalmazásokat a Microsoft belsõ rendszerének el kell távolítania a közzétételhez, és a végfelhasználóknak (játékosoknak) meg kell felelniük a TruePlay feltételeinek, mielõtt a rendszer a játékukra kerül. A fejlesztők úgy döntenek, hogy korlátozzák játékukhoz hasonló online multiplayerjük bizonyos részeinek hozzáférését, amelyet gyakran a csalók célozzanak meg - olyan játékosok számára, akik megtagadják a TruePlay feltételeit. Ez az engedély-ellenőrzés újra és újra alkalmazható a háttérben.

Ha a TruePlay szabálytalanságot észlel a helyi játékfájlokban, vagy ha a lejátszó visszavonja a TruePlay engedélyét (például, hogy letiltja a helyi folyamatot a Windows-feladatkezelőben), akkor a játék azonnal leállíthatja a csak TruePlay-alapú összetevőihez való hozzáférést. Más szóval, rúgd ki a játékost egy többjátékos játékból.

Miért használják a fejlesztők?

Az a tény, hogy a TruePlay-nek nehezebbé kell tennie a játék végét a felhasználó végéről, és a Windows-folyamat folyamatos felügyelete a kiszolgálóoldali felderítési rendszer helyett olcsóbb és könnyebben kezelhető. Ez jó dolog a játékosoknak - legalábbis azoknak a játékosoknak, akik nem akarnak csalódni - és a fejlesztők számára, akik meg akarják védeni játékaik integritását, és elkerülniük a csalódott ügyfelek elvesztését.

A nagy akadály az, hogy a Windows Store még mindig nem egy jól megalapozott cél a nagy, profit-vezetői AAA játékok. Van egy elég tisztességes választék a mobil stílusú címek és néhány fontos Microsoft-kiadott játékok, mint például Minecraft és a Forza versenysorozat, de ez a lényeg. Az írás idején a legjobb "eladási" játék a Windows Store-ban Cukorka törő, a híres és hírhedt smartphone / Facebook játék.

Image
Image

Nem minden sötétség és végzet. A Windows Storejelentésenémi gőzzel, különösen, ahogy az indie fejlesztők megelégednek Steam gondozásának hiányával. Rendszer szintű csalás elleni lehetőség egy kicsi, de fontos lépés, amely lehetővé teszi a Windows Áruház számára, hogy valódi versenytársává váljon. Az olyan erőfeszítésekkel kombinálva, mint a cross-platform játék és a Microsoft mixed reality VR rendszer, a dolgok általában felnézettek.

Ajánlott: