A lényeg az, hogy a Microsoft nagyon tisztában van a jövedelmező PC-s játékpiaccal, és nagyon örülnének neki, ha a Steam alternatívájaként a Windows Store-ra gondolna. Nem, még nem is közeli, de szeretnék. És most bemutattak egy új csalásellenes rendszert, amelyet TruePlay-nek hívnak, hogy menjen el a boltjával, amit senki sem akar használni.
Mi az Anti-Cheat szoftver?
Ha van többjátékos játékod, akkor valamilyen védelemre van szükséged a csalók ellen. A csalók elkerülhetetlenek, ha bármilyen mennyiségű aktív játékos bázist kapsz, és ha nem próbálod legalább megdönteni a hiábavalóságot, minden törvénytisztelő játékos el fog indulni egy másik játékért, ahol nem ölnek meg rándulások.
Egyes multiplayer játékfejlesztők továbbra is fenntartják a saját csalásellenes rendszereiket, de a VAC és alternatívái annyira széleskörűek és gazdaságosak, hogy gyakran csak idő- és pénzmegtakarítást igényelnek. Például az Activision VAC-t használ a többszereplős játékossal, mint például Call of Duty, bár Valve versenytársa és a világ egyik legnagyobb kiadója.
Hogyan különbözik a TruePlay?
A VAC-hoz képest a Microsoft TruePlay viszonylag egyszerű. (Ez nem valami lerakódott, az utat - a VAC már több mint egy évtizede körül van, így természetesen még több ideje van éretté). A TruePlay rendszerszintű eljárásként működik a Windows rendszerben, hogy megóvja a játékprogramot és annak fájljait a manipulációtól ahelyett, hogy megpróbálná felderíteni az online játékosokat a szerveren keresztül.
Ha a TruePlay szabálytalanságot észlel a helyi játékfájlokban, vagy ha a lejátszó visszavonja a TruePlay engedélyét (például, hogy letiltja a helyi folyamatot a Windows-feladatkezelőben), akkor a játék azonnal leállíthatja a csak TruePlay-alapú összetevőihez való hozzáférést. Más szóval, rúgd ki a játékost egy többjátékos játékból.
Miért használják a fejlesztők?
Az a tény, hogy a TruePlay-nek nehezebbé kell tennie a játék végét a felhasználó végéről, és a Windows-folyamat folyamatos felügyelete a kiszolgálóoldali felderítési rendszer helyett olcsóbb és könnyebben kezelhető. Ez jó dolog a játékosoknak - legalábbis azoknak a játékosoknak, akik nem akarnak csalódni - és a fejlesztők számára, akik meg akarják védeni játékaik integritását, és elkerülniük a csalódott ügyfelek elvesztését.
A nagy akadály az, hogy a Windows Store még mindig nem egy jól megalapozott cél a nagy, profit-vezetői AAA játékok. Van egy elég tisztességes választék a mobil stílusú címek és néhány fontos Microsoft-kiadott játékok, mint például Minecraft és a Forza versenysorozat, de ez a lényeg. Az írás idején a legjobb "eladási" játék a Windows Store-ban Cukorka törő, a híres és hírhedt smartphone / Facebook játék.
Nem minden sötétség és végzet. A Windows Storejelentésenémi gőzzel, különösen, ahogy az indie fejlesztők megelégednek Steam gondozásának hiányával. Rendszer szintű csalás elleni lehetőség egy kicsi, de fontos lépés, amely lehetővé teszi a Windows Áruház számára, hogy valódi versenytársává váljon. Az olyan erőfeszítésekkel kombinálva, mint a cross-platform játék és a Microsoft mixed reality VR rendszer, a dolgok általában felnézettek.