Magasabb ár
Először is néhány nagyon jó hír: a Vive Pro nem lesz jelentősen drágább, mint az eredeti Vive. Amikor április 5-én adják el, akkor 799 dollárba kerül, ugyanazon az áron, amikor a Vive debütált. A meglévő egységek állományának csökkentése érdekében az eredeti Vive jelenleg 499 dollárért kerül eladásra (kicsit alacsonyabb, mint az előző évi promóciós ár). Így az újabb fejhallgató jelentős beruházást jelent a régebbieknél, de nem feltétlenül leküzdhetetlen, különösen akkor, ha már rendelkezik a csúcskategóriás játékok költségvetésével. Ne felejtse el, hogy ezeknek a fejhallgatóknak a használata mindenképpen egy nagyon jó minőségű játékgépet igényel, legalább egy GTX 970 vagy jobb grafikus kártyával.
Van egy nagy hátránya azoknak, akik az új Vive Pro-lel akarnak bejutni a VR-jelenetbe: nem jön a saját vezeték nélküli vezérlője. A mozgásvezérlésekhez tervezett játékok (az Xbox vezérlő vagy a standard billentyűzet és az egér helyett), az eredeti Vive vezérlőit kell használni, vagy újakat kell vásárolni. Egy pénztárcába megyek, 129.99 dollárértminden egyesaz Amazon-on. A bázisállomások, amelyek lehetővé teszik a zökkenőmentes 360 fokos nyomkövetést, szintén kiegészítik. Ezek mindegyike 135 dollár.
Jobb képernyők
A modern VR-fejhallgatók csak apró, sűrű, nagyfelbontású képernyőkön keresztül lehetségesek: elengedhetetlenek ahhoz, hogy megtartsák az elmerülési illúziót. Az eredeti Vive 1080 × 1200 képpont felbontással rendelkezik mindegyik szem számára, 2160 × 1200 kombinált felbontással.
Ami lehet, hogy egyes felhasználók számára nehézségekbe ütközik, és később visszatartják őket egy frissítéstől, az az, hogy a meglehetősen korlátozott 110 fokos látómező nem javult. Az Oculus és a Microsoft versenytársak nem tettek nagy javulást - a korlátozott FOV úgy tűnik, hogy az első néhány generációjú VR fejhallgató egyik eleme, amit nem tudunk könnyedén megrázni, mint például a korlátozott színpalettákat a NES-napokban.
Jobb kapcsolatok
Az eredeti Vive egy HDMI kábelt használ videó, egy USB 2.0 kábel audió és egy szabványos 3,5 mm-es audio csatlakozó (Bluetooth opcionális). A Vive Pro nagyjából mindenre kiterjeszti a szabványokat, sokkal szélesebb sávszélességgel az USB-C 3.0 és DisplayPort 1.2 verziókon. Az audiocsatlakozás most már az adatkapcsolaton keresztül történik, bár a Bluetooth továbbra is támogatja.
A régi design mikrofonnal rendelkezett a többjátékos beszélgetéshez, így az új is, de tartalmaz egy extra mikrofont a zajtörlés engedélyezéséhez a beépített headseten. Ott van a "Beszélgetési mód" is, ahol a környező szoba hangjai (mint például a többiek, akik azt mondják, hogy hagyják abba a játékokat) saját hangcsatornájukon engedélyezettek.
Jobb ergonómia
A HTC azt mondja, hogy a Vive Pro egy új ruhával borított hablapot tartalmaz az arcához, ami különösen kényelmes az orrodon. Ez jó, hiszen minden magas technikai hardver, ami az arcodon lóg, bizonyos hosszú távú játék közben bizonyos nyomást gyakorolhat. Az új formatervezés állítólag egyenletesebben osztja meg tömegét több beállítási ponttal, és kevésbé világos a sötétebb és legizgalmasabb nézethez.
Mindenesetre, bárki, aki általánosságban vélhetően kellemetlenül találja a VR-t, valószínűleg az új design nem fogja megdönteni. Jelentős előrelépésre van szükség a miniatürizálás és a súlycsökkentés előtt, mielőtt a fejhallgatók elég kényelmesebbé válnak ahhoz, hogy az olyan típusú maratoni ülésekre vonatkozzanak, amelyekben a játékosok gyakran kényeztetik magukat, akár tanácsosak, akár nem.
Jobb nyomon követés
A Vive vezérlőkön található eredeti térbeli nyomkövetés mellett az új Vive Pro megduplázza a kamerákat. Ez hordozza azt a képességet, hogy "látja" a környezetét a fejhallgató eltávolítása nélkül - óriási segítséget nyújt, ha "megüti" az egyik virtuális falat. A védett Chaperone rendszer, amely megközelíti az illegális környezetet, mint a biztonsági bútorok, sértetlen.
A lehetőségek izgalmasak. Bár feltételezhetően a látószög korlátozott - le kell néznie a kezedre, hogy használhassa őket - ez lehetővé tenné az in-game elemek ügyesebb manipulálását. Használhatja a hüvelykujját a pisztoly biztonságának megváltoztatásához, például, vagy pontosan lejátszhatja a zongora egyéni zeneszámait, anélkül, hogy valódi hardvert kellene tartania.
Ez a fajta játékelem nem feltétlenül elérhető egy időre (vagy egyáltalán, mivel a fejlesztők olyanok, mint a platformok közötti eszközök, és az Oculus Rift-en nincs ekvivalens). De ez egy érdekes lehetőség.
Beszélgetés olyan dolgokról, amelyek nem lesznek elérhetők az indításkor …
Végül egy vezeték nélküli opció
A Vive Pro rendelkezik vezeték nélküli képességekkel. Használhatod anélkül, hogy nehézkes kábelköteg lenne a számítógéped felé futni. Ez elképesztő! De nem beépített, és nem lesz hajlandó elindítani. Annak érdekében, hogy tetszés szerint játszhasson, hozzá kell adnia az Intel WiGig adaptert, amely egy későbbi időpontban érkezik előre be nem jelentett időpontban és előre be nem jelentett áron.
A TPCast vezeték nélküli adapter 300 dollárba kerül, és változik. Ésszerű feltételezni, hogy a HTC és az Intel a vezeték nélküli hardverükhöz hasonlóan szeretnének valamit.
Ha ön egy?
Azok közül, akik a VR-be történő befektetés előtt várták a hardverfrissítést, a Vive Pro-nek jól kell szolgálnia, amíg készen áll befektetésrenagyon. Ha a headsetet egyedül 800 dollárba költik, a vezérlők és a bázisállomások között, akkor négy számjegyű árcédulát kell keresnie az induláshoz. És ez azt feltételezi, hogy már van erőteljes játékgéped. (Megemlítettem, hogy a csúcskategóriás grafikus kártyák jelenleg ésszerűtlenül drágák?)
Ennek megfelelően azt javasoljuk, hogy a legtöbb felhasználó egy új vásárlást vagy frissítést tartson fenn. Azok, akik nem rendelkeznek VR-fülhallgatóval, várniuk kell egy új bejegyzést az Oculus-tól, hogy remélhetőleg magas színvonalú versenyt biztosítsanak. Néhány különlegesség, például egy tágabb látómező vagy egy költséghatékonyabb tartozékcsomag, nagyban különbözhet az értékteremtésben. Vagy egyszerűen csak az olcsóbb eredeti Vive vagy Oculus Rift kötegekkel tehetsz.
A dedikált Vive felhasználók esetleg el akarták tartani magukat, és látni, hogy a közeljövő vezeték nélküli és bővített nyomkövetési funkciók valóban játszanak-e. A Vive Pro egyéb jellemzői sem feltétlenül szükségesek a fejlettebb VR játékokhoz, így nem veszítenek el potenciálisan úttörő címeket, ha jobb árat vagy gyilkos alkalmazást tartanak.
Image Source: HTC